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Nuevas recetas de oficios (Tormenta de Ideas y proposiciones)

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Nuevas recetas de oficios (Tormenta de Ideas y proposiciones)

Mensaje por DM_Sustituto el Mar 09 Abr 2013, 8:00 am

Recuerdo del primer mensaje :

Bueno tras un testeo exitoso de los oficios, he comprobado que se pueden ampliar aparte de haber corregido la sastreria (Que aun estará en Ingles...Tsk, ya se traducirá ya...). Pero de cara a ampliar los oficios, abro el post para que vayais posteando cosas que creeis que se pueden hacer para los oficios, tened en cuenta estas cosas:

1) Los objetos de oficios han de ser mejores que los objetos a la venta, pero no definitivamente LO MEJOR. Esto quiere decir que un objeto a la venta puede otorgar daño perforante 1d6, y uno de oficios otorgará 1d8
2) Las propiedades prohibidas del servidor http://arthenaorigen.foroes.org/t727-revision-objetos-prohibidos-31-de-octubre-de-2010
3) Los materiales, cuanto mas dificiles de tratar y encontrar mejor será el objeto
4) Los objetos con usos de conjuro y demás siempre tendran cargas/uso (para hacer uso del recargador de objetos magicos de Mercantil)

Plantilla para proponer objetos:

Nombre del Objeto:
Oficios que se necesitan: Alquimia[], Cocinado[], Carpinteria[], Encantamiento [], Escritura [], Sastreria [], Forja de Armaduras [], Forja de Armas[], Fundicion[], Chapuceria[], Joyeria[],
En que se fabrica:
Nivel de la receta: Muy facil [], Facil [], Normal [], Dificil [], Muy Dificil []
¿Qué es?:
¿Que hace falta para fabricarlo?:
Propiedades:

Ejemplo:

Nombre del Objeto: Espada corta de Mithril
Oficios que se necesitan: Alquimia[], Cocinado[], Carpinteria[], Encantamiento [], Escritura [], Sastreria [], Forja de Armaduras [], Forja de Armas[X], Fundicion[X], Chapuceria[], Joyeria[],
En que se fabrica: Mesa de Creacion de Armas/Yunque de Aarmas
Nivel de la receta: Muy facil [], Facil [], Normal [], Dificil [], Muy Dificil [X]
¿Qué es?: Una espada corta
¿Que hace falta para fabricarlo?: Cuatro lingotes de Mithril y un molde de arma mediano.
Propiedades: Reduccion del peso base, bonificador de daño 1d6 cortante, 1d4 daño magicos (mismamente).




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Re: Nuevas recetas de oficios (Tormenta de Ideas y proposiciones)

Mensaje por Evoleth el Vie 06 Feb 2015, 6:10 pm

A mi los guantes de monje me la pela xD 

Referente al super post de Sombra. 

Yo no digo que las pociones estén mal, un poco pesado como dices lo de recoger las cosas, eso si.. 

Lo que yo opino es que de entre todas las pociones (que son las siguientes):

Poción de Bendición 
Curar Heridas Leves
Conocimiento
Piel de Corteza
Fuerza de Toro
Gracia
Curar Heridas Moderadas
Restablecimiento menor
Grecia Felina
Esplendor del Águila
Auxilio
Sabiduría
Aguante
Invisibilidad
Velocidad
Claridad
Curar Heridas Serias
Antídoto
Curar Heridas Críticas
Sanar.

De entre todas estas, la única que vale es sanar, todas las demás, o no se usan o simplemente como dice Sombra, se encuentran en cofres. 

Es una caca hartarte de hacer alquimia para nada, tendrían que meter pociones nuevas, pociones útiles. 

Para que veáis como va esto, os voy a poner lo que es necesario para crear una poción de bendición que es la mas fácil. 

Poción de Bendición: 
Frasco Vacío: (4 de arena y conviertes en lingotes de cristal y después en frasco en la chapucería)
 
Esencia de Bendición: (Vial de cristal que es lo mismo que lo de arriba, Hoja de angelica y nuez)

2 Polvos de Malaquita. 


Pues ale, así con todas.
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Re: Nuevas recetas de oficios (Tormenta de Ideas y proposiciones)

Mensaje por Mashira el Vie 06 Feb 2015, 6:23 pm

El problema es que el sistema está pensado para la arthena de Hein, donde encontrar una poción de claridad era imposible.


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Re: Nuevas recetas de oficios (Tormenta de Ideas y proposiciones)

Mensaje por Aegis el Vie 06 Feb 2015, 10:00 pm

Bueno pese a que ya tenía la información la he presentado de manera diferente para que sea más fácil de ver. 

Materiales para hacer 10 pociones 

Tabla 8 Poción 8,2 10 Pociones de Sanar.
Porfa abran el Hipervinculo en una "página Nueva" y observese que 10 pociones de sanar tal como esta el sistema actual no es tan problematico con respecto a la ganancia que la poción ofrece.
(Materiales = 30 sacos de arena + 40 Polvos de Diamante + 20 Hongos púrpura + 40 Raices de Ginseng = 10 Pociónes de Sanar.)


Tabla 7 Poción 7,5 10 Pociones de Curar Heridas Críticas.
Pero si haces 10 pociónes de curar heridas críticas que curan mucho menos que la de sanar se convierte en lo siguiente:  (Materiales = 60 sacos de arena + 50 Hojas de Aloe + 100 Polvos Piedra Verde + 40 Polvos de Esmeralda = 10 Pociones de Curar Heridas Moderadas). El problema aca no solamente es la cantidad de 100 polvos de piedra verde pues estan cerca a Rhodesia. El problema es la Esmeralda y los lugares donde toca ir para poder realizar esta poción. Yo se no estoy presentando las soluciones. Espero hoy mismo terminar a modo de propuesta de roler que haría mi mago para Solucionar estos problemas de alquimia y que posibilidades hay para que eso se llegue a dar. Me falta anexar al libro las pociones nuevas que salen en los tesoros y medio plantear como hacerlas para ver si ustedes amables DM's lo aceptan o modifican. Y propuestas de pociones. Intentaré ser lo más organizado posible en el post para que se pueda entender mis propuestas. Muchisimas gracias por esta oportunidad de dejarnos comentar en estos oficios y nuestra posibilidad de argumentar como se pueden mejorar.


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Re: Nuevas recetas de oficios (Tormenta de Ideas y proposiciones)

Mensaje por DM_Sustituto el Sáb 07 Feb 2015, 1:39 pm

Respecto a las pociones y recetas de comida intenté hacer algun script de bonos alternativos, pero por alguna razón el Nwn me decia que tu tia y cada vez que soltabas, o cogias esa pocion...Puf! te aplicaba el efecto, sin beber ni ná.


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Re: Nuevas recetas de oficios (Tormenta de Ideas y proposiciones)

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