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Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!

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Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol! - Página 3 Empty Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!

Mensaje por DM_Sustituto Sáb 25 Mayo 2013, 7:05 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol! - Página 3 Pum_bannerprs


Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol! - Página 3 136949632722395680

Ningún objeto podrá tener mas de tres propiedades adicionales, las que ya tuviera antes de empezar a ser mejorado no cuentan. Todo objeto tiene un máximo de tres peticiones de mejora, a partir de ahí no se podrá hacer mas peticiones para mejorar ese objeto, dado que crear los objetos desde cero y llevarlos a modulo consume bastante tiempo del DM en cuestión que os lo haga, así que ser prudentes y si deseais una propiedad, ahorrar para tener para pagar. Las peticiones denegadas o erróneas no contarán para el limite de peticiones, solo aquellas que realmente hagan al DM fabricar el arma en el Aurora.

Todos los objetos que cumplan las reglas, se someten a votación. No os preocupéis, es un ligero filtro para que no halla objetos absurdos o incoherentes, por ejemplo un Campeón de Torm pidiendo una espada para castigar a Legales.

¿Value Decrease, que es esto?: Resta valor al objeto, siempre se dará el precio justo para que el pj que mejora el objeto pueda equiparlo y usarlo, por eso pedimos el nivel del pj en la ficha de peticiones de Objeto.

Limitaciones y limitaciones naturales del NWN: Bueno, os las resumo por aquí.

Spoiler:





El sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol está aun en fase de pruebas, gracias por vuestra paciencia.





Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol! - Página 3 136949688756861595



Luz-> 1 Pr, o gratis en caso de haber gastado algún Pr para otra cosa.

Acelerar-> Propiedad permanente prohibida, aunque se pueden poner usos del conjuro. (Ver mas abajo)

Bonificador de CA->20 Prs por cada punto por encima del +5, con un maximo de +8.
(Aviso que hay objetos que dan CA por escudo, CA por desvio, CA Natural, CA por Armadura, Pero no se puede hacer que uno tenga escudo y armadura/desvio a la vez por ejemplo)

Bonificador a la CA contra grupo de alineamientos->Bueno |
__________________________________________ Caótico |
____________________________________________ Legal |-> Concreto 3 Prs    Maximo +8.
__________________________________________ Maligno|     Grupo 4 prs
__________________________________________ Neutral |


Bonificador a la CA contra grupo racial (Monstruo, bestia magica, elfo, semiorco, etc)-> 5 Prs por cada punto, máximo +8.


Bonificador a la CA contra grupo de daño-> Cortante |
__________________________________ Contundente|-> 5 Prs, con un maximo de +8.
___________________________________ Perforante |



Bonificador a los tiros de Salvacion->
Categoria A: 6 PR´s, máximo +5. (Maximo +5 en todo el equipo. Una pieza de equipo no puede superar el +5)
Categoria B: 3 PR´s, maximo +6. (por cada tiro de salvación, en todo el equipo. Se cuentan de manera individual).
Categoria C: 2 PR's, maximo +6. (en todo el equipo)
Los máximos es el total por categoria, un +3 a Ácido(C) y un +3 a Eléctrico(C), sumarian un +6, por lo que no se podria aumentar mas en la categoria C. (Esto no se aplica en la Categoría B)
Categoria A: Universal. Categoria B: Muerte, Veneno, Miedo, Enajenador. Categoria C: Acido, Divino, Electrico, Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.


Bonificador a los tiros de Salvacion: Concreto->Reflejos |
_________________________________________Fortaleza|-> 3 PR´s (Maximo +8 entre todos los bonos de todo el equipo)
_________________________________________Voluntad |


Bonificador de Característica: +1 a cualquier característica: 10 prs por cada +1 con un máximo de +3 en cada objeto aumentado con PRs (sólo una característica por Objeto). Nota: el máximo de bono a una característica por objeto del server es de +5, incluyendo las aumentadas por PRs; ejemplo: un amuleto de +4 a Destreza sólo se le podrá subir un punto más a Destreza.

Bonificador de Habilidad: Categoria A: 2 PR por cada punto. Categoria B: 1 PR por cada punto
Categoria A: Concentracion, Disciplina, Conocimiento de conjuros, Usar objeto magico.
Categoria B: El resto
Habrá un máximo total de +30 en habilidades (entre todas las compradas) comprado por prs.



Espacios de conjuro de nivel adicional-> 1PRxNivel de conjuro, como máximo 8 lanzamientos adicionales en todo el equipo. (Sin contar objetos comunes del servidor)


Inmunidad a conjuros por nivel-> -Nivel 1 o inferior - 15 Pr's




Inmunidad(%) tipo de daño-> (Los objetos comunes del servidor no cuentan para el limite, por lo tanto si hay alguno que de 50% y le sumas 40% puedes llegar a recibir solo un 10% del daño)
Categoria A: Contundente, Cortante, Perforante, Energia negativa
Categoria B: Acido, Frio, Fuego, Electrico, Sonico
Especial: Divino, Energia positiva, Magicos


Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria A: 4 PR por cada 5% Maximo 30% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria B: 3 PR por cada 5% Maximo 40% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->ESPECIAL: 5 PR por cada 5% Maximo 25% en todo el equipo.



Inmunidad conjuro concreto-> 4xNivel del conjuro. Máximo tres inmunidades a conjuros concretos en todo el equipo.

Lanzar conjuro-> 1 Uso diario 4xNivel del conjuro. 5 Cargas/Uso 5Xnivel de conjuro (Por que se puede recargar y usar hasta 9 veces seguidas sin cargarse el objeto). De haberlo, se usará el nivel de lanzador más alto, sin exceder el nivel 20 de lanzador. (Es decir que una bola de fuego hará el máximo de daño, pero no superará RC's altas)

Lanzar conjuro al golpear-> [Propiedad Eliminada, se retiraran los objetos con esta propiedad y se devolveran los PR's]

Reducción de daño-> 5/+5 ->5 Prs
||||||||||||||||->10/+5-> 10 Prs
||||||||||||||||->5/+7 -> 20 Prs

Reducción de peso base del objeto-> 80% Se regala con cualquier gasto de Pr's.
60% 1 Pr
40% 2 Pr
20% 3 pr
10% 4 pr

Regeneración-> 20 prs por cada punto, maximo +3 en todo el equipo de manera Adicional. (Los objetos comunes no cuentan para el maximo, ni los objetos a los que se les puede poner regeneracion mediante Npc artesano).

Resistencia a Conjuros->

- RC: 10. Prs: 5.
- RC: 20. Prs: 20.

- RC: 30. Prs: 40.
- RC: 32 (maximo). Prs: 45

Resistencia al daño-> Categoria A: Cortante, contundente, perforante, Magicos. Categoria B: Acido, Divino, Electrico, Energia Negativa, Energia Positiva, Frio, Fuego, Perforante, Sonico.
Categoria A-> 8Pr's por cada 5 de resistencia(Maximo 10 sin contar las reducciones comunes del servidor, aunque no se puede apilar con estas. Resistencia a Magico el máximo es 5 y no se apila con cualquier objeto que tenga esta propiedad.). Categoria B-> 5Pr's por cada 5 de resistencia. (Máximo 50 puntos de resistencia entre todas las de categoria B en todo le equipo. Las reducciones comunes que pueda tener el objeto en el servidor no se cuentan para el maximo)




Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol! - Página 3 136949692020372655

[Además de las listadas aqui abajo las armas pueden tener propiedades listadas en la sección de Armaduras y objetos defensivos]

[Afilada]
-> 20 Prs

[Vengadora Sagrada]-> 30 Prs

[AL IMPACTAR]

|->(Hiriente): CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Apertura: 10 PR
|->Atontar: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Aturdimiento: CD 14-> 12 PR| CD 16-> 14 PR| CD 18-> 16 prs| Cd 20-> 18 PRS
|->Ceguera: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Confusion: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Dormir: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Enfermedad: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Fatalidad: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Inmovilizar: CD 14 -> 18 PRs| Cd 16-> 20 PRS| cd 18-> 22 Prs| CD 20-> 24 prs
|->Miedo: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Ralentizar: CD 14 -> 18 PRs| Cd 16-> 20 PRS| cd 18-> 22 Prs| CD 20-> 24 prs
|->Silencio: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Sordera: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Veneno: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs


Bonificador de ataque-> 4 PR por cada +1, maximo +8. Aunque estes mejorando el bonificador de ataque de un arma que tenga bonificador de mejora, se te cuenta a partir del +5 de mejora.

Bonificador de ataque contra tipo racial (Elfo, orco, bestia magica, etc)-> 3 PR, maximo +8

Bonificador de ataque contra grupo de alineamientos (Bueno, Legal, Caotico, etc)-> 3 PR, maximo +8

Bonificador de ataque contra alineamiento concreto( Caotico Maligno, Legal Bueno, Neutral Neutral)-> 2 PR, maximo 8

Bonificadores de daño, Categorias:

Categoria A: Divino, Energía positiva, Mágicos
Categoria B: Contundente, Cortante, Perforante, Energía negativa
Categoria C: Ácido, Frio, Fuego, Eléctrico, Sonico


Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (6 PR), 1d6 (8 PR), 1d8 (10 PR), 1d10 (12 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (4 PR), 1d6 (6 PR), 1d8 (8 PR), 1d10 (10 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (3 PR), 1d6 (5 PR), 1d8 (7 PR), 1d10 (9 PR)



Bonificador de daño contra alineamiento concreto (Legal Bueno, Neutral Neutral, etc)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (1 PR), 1d6 (2 PR), 1d8 (3 PR), 1d10 (5 PR)



Bonificador de daño contra tipo racial (Elfo, orco, gigante, etc)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (1 PR), 1d6 (2 PR), 1d8 (3 PR), 1d10 (5 PR)




Bonificador de daño contra grupos de alineamientos (Legal, Caotico, Bueno, Neutral)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (4 PR), 1d6 (5 PR), 1d8 (6 PR), 1d10 (8 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)



Bonificador de Mejora-> 25 PRS por cada +1, maximo +8. Esto cuenta despues del +5 que habitualmente se pone mediante NPC artesano.

Bonificador de Mejora contra grupo de alineamientos (Bueno, Caotico, etc)-> 12 PRS por cada +1, Maximo +8

Bonificador de Mejora contra grupo racial (Elfo, orco, bestia magica, etc)-> 10 PRS por cada +1, maximo +8

Bonificador de Mejora contra alineamiento concreto (Legal Maligno, Caotico neutral, etc)-> 8 PRS, Maximo +8

Criticos Masivos|->1 1PR
|||||||||||||||||->2 2 PR
|||||||||||||||||->3 4 PR
|||||||||||||||||->4 6PR
|||||||||||||||||->5 8 PR
|||||||||||||||||->1d4 2 PR
|||||||||||||||||->1d6 4 PR
|||||||||||||||||->1d8 6 PR
|||||||||||||||||->1d10 8PR
|||||||||||||||||->2d6 12 PR

Efecto visual-> 1PR o gratis con gasto de PRs (Siempre que se acorde al daño/efecto que hace a excepcion de personajes con soltura mayor con ilusion, que pueden poner el efecto que quieran)

Regeneracion Vampirica-> 3 Pr's por cada +1, maximo +3 en ese arma.







Última edición por DM_Sustituto el Mar 09 Feb 2016, 7:27 pm, editado 15 veces (Razón : Editado por Susti de nuevo, actualizacion de los objetos por prs.)
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Mensaje por Areith Mar 02 Feb 2016, 8:40 pm

Nombre de la cuenta en el juego:Areith
Nombre del personaje:Kerian
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar:Filo infernal
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: +2
-Bonificador de daño de 1d6 de fuego
-Bonificador de daño de 1d10 de energia negativa 
Propiedad/es a mejorar:
-Daño Magico 1d10 (12 PR)

Coste Total: 12

Nº de veces mejorado: 2

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Mensaje por dafena Jue 04 Feb 2016, 12:37 am

Nombre de la cuenta en el juego:Dafena
Nombre del personaje:Lura Longwaiter
Nivel del personaje:23
Objeto a mejorar:Bata de baño mágica
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: Carisma +4
Propiedad/es a mejorar:
-Bonificador de mejora: Carisma +5 (10 PR)

Coste Total: 10

Nº de veces mejorado: 1


Lo puse bien? Jajaja
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Mensaje por Kue Lun 08 Feb 2016, 4:42 pm

Nombre de la cuenta en el juego:DraxD
Nombre del personaje:Kuea Lane
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar: Espada Corta de Adamantita (Cambio de nombre a "Estrella Sempiterna")
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: +5
-Críticos Mejorados: 1d10
-Bonificador de daño de 1d10 cortante
Propiedad/es a mejorar:
-Daño Magico 1d10 (12 PR)
-Daño Divino 1d10 (12 PR)
-Bonificador de ataque  +8 (32 PR)

Coste Total: 56

Nº de veces mejorado: 0
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Mensaje por DM_Sustituto Mar 09 Feb 2016, 7:29 pm

Actualizado primer post, los cambios son:

[color=#009900]Cambios[/color]:
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Mensaje por Mashira Mar 16 Feb 2016, 5:50 pm

Nombre de la cuenta en el juego:Deskiziao_77
Nombre del personaje:Élimar
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar:Armadura de dragón de cobre
Propiedades actuales:
-Bonificador de armadura: +5
-Luz normal (15 m) blanco
-Reducción de peso 60%
-Regeneración 1
-Resistencia al daño 20 ácido
Propiedad/es a mejorar:
-Inmunidad a conjuro concreto: Dañar (24 prs)

Coste Total: 24

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Mensaje por _Bastas_ Vie 08 Abr 2016, 12:17 pm

Nombre de la cuenta en el juego: _Bastas_
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Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada ((Nuevo nombre: Némesis))
Propiedades actuales:  
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8

Propiedad/es a mejorar: 1d10 de daño mágico (12 pdrs)

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Mensaje por Drazharm Vie 08 Abr 2016, 12:26 pm

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Mensaje por Drazharm Sáb 09 Abr 2016, 2:35 pm

Aprobao
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Mensaje por _Bastas_ Sáb 09 Abr 2016, 2:48 pm

Oki ¡gracias!  Smile
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Mensaje por Shalafy Dom 10 Abr 2016, 1:47 pm

Nombre de la cuenta en el juego: Whysoserious
Nombre del personaje: Neline D'Mystra
Nivel del personaje: 29
Objeto a mejorar: Lanza Artesanal Sagrada
Propiedades actuales:  
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8

Propiedad/es a mejorar: 1d10 de Energia positiva (12 pdrs)

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Mensaje por Drazharm Lun 11 Abr 2016, 3:16 pm

Subío!
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Mensaje por _Bastas_ Sáb 09 Jul 2016, 10:24 pm

Nombre de la cuenta en el juego: _Bastas_
Nombre del personaje: Ikail
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada (Némesis)
Propiedades actuales:  
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño mágico 1d10
 
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PR's)

Nº de veces mejorado: 2
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Mensaje por _Nymeria_ Sáb 09 Jul 2016, 10:30 pm

Nombre de la cuenta: _Nymeria_
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Objeto a mejorar: Martillo de guerra artesanal sagrado (Rebelión)
Propiedades actuales: 

-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
 
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PDR's)
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño divino 1d10 (12 PDR's)

Nº de veces mejorado: 1
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Mensaje por Shalafy Lun 11 Jul 2016, 9:07 pm

Yo me encargao de vuestra quest para mejorar esas armas.... Twisted Evil. Susti dame permiso y los mat...Ejem.. le hago la quest para que se ganen las armas
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Mensaje por AC3R0 Lun 29 Ago 2016, 12:26 am

Nombre de la cuenta: AC3R0
Nombre del personaje: Erikk Gunnar
Nivel del personaje: 37
Objeto a mejorar: Espada Bastarda de Adamantita bañada en titanio

Propiedades actuales:  

Afilada
Bonificador de Daño Perforante 1d10
Bonificador de Mejora 5
Criticos Masivos daño 1d10
Reduccion del peso : 40%del peso


Propiedades a mejorar:


Cambio de nombre a Legado de los Gunnar (no se si esto cuesta prs)
Bonificador de ataque +3=12prs
Bonificador de daño 1d10 Sonico=9prs
Bonificador de daño 1d10 Electrico=9prs
Total: 30prs


Nº de veces mejorado: 1


Debido a que no me gustaria que la espada fuese un simple dropeo solicito una miniquest para la espada, los detalles me gustaria contarselo al master que este de acuerdo en llevar la escena, o supervisar como llevo yo la escena
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Mensaje por _Bastas_ Mar 30 Ago 2016, 9:12 pm

La última mejora para el arma de Ikail:


Nombre de la cuenta en el juego: _Bastas_
Nombre del personaje: Ikail
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada (Némesis)
Propiedades actuales:  
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño mágico 1d10
-Bonif. de daño energía positiva 1d10

-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño divino 1d10 (12 PR's)

Nº de veces mejorado: 3
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Mensaje por Sigridur Jue 01 Sep 2016, 5:35 pm

Nombre de la cuenta en el juego: Sigridur
Nombre del personaje: Sigridur
Nivel del personaje: 13 (Guerrera 11 Picara 2)
Objeto a mejorar: Espada corta de adamantita recubierta de titanio
Propiedades actuales:
+5
+1d10 perforante
+1d10 criticos masivos
afilada
Propiedad/es a mejorar:
-+1d8 cortante (8 Prs)
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Mensaje por Shalafy Mar 06 Sep 2016, 3:19 pm

Oido Cocina, lo de Bastas esta ya, y lo tuyo Sigri...Si me pasas una descrip del arma y tal te lo pongo chulo. Dime por privi si tal
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Mensaje por Sigridur Mar 06 Sep 2016, 11:12 pm

¡Ah si, la apariencia y la descripción! Que días llevo tío, perdona. Gracias por mencionarlo.

Apariencia: Esta.
Nombre: Reina
Descripción:
“Reina” es la primera de un dueto de espadas cortas compuesto por “Reina” y “Caballero”. Mientras que Caballero es impredecible e inesperada, Reina es contundente, brutal y efectiva, sin tener nada que envidiar a una espada de puño y medio o a una montante de dos manos. El pesado filo de titanio del arma se curva en una forma exótica que podría recordar a una hoz o una cimitarra, pero que en combate descubre la efectiva crudeza del hacha de un verdugo.

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Mensaje por _Nymeria_ Vie 09 Sep 2016, 7:06 pm

Nombre de la cuenta: _Nymeria_
Nombre del personaje: Kailena
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Martillo de guerra artesanal sagrado (Rebelión)
Propiedades actuales:

-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño energía positiva 1d10
-Bonif. de daño divino 1d10
 
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño mágico 1d10 (12 PDR's)

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Mensaje por _Bastas_ Miér 05 Oct 2016, 10:29 pm

Nombre de la cuenta: _Bastas_
Nombre del personaje: Bast
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Inferno
Propiedades actuales: 

-Bonif. de daño: Críticos Masivos 1d10
-Bonif. de daño: Cortante 1d10
-Bonif. de mejora: +5

-Propiedad a mejorar: 
-Bonif. de daño mágico 1d10 (12 PDR's) -Bonif. de daño divino: 1d10 (12 PDR's) -Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PDR's)


Total PDR's: 32




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