Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
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Arthena Origenes, servidor de Rol de Neverwinter Nights 1. :: General del Servidor :: General del Servidor
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Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Recuerdo del primer mensaje :
Ningún objeto podrá tener mas de tres propiedades adicionales, las que ya tuviera antes de empezar a ser mejorado no cuentan. Todo objeto tiene un máximo de tres peticiones de mejora, a partir de ahí no se podrá hacer mas peticiones para mejorar ese objeto, dado que crear los objetos desde cero y llevarlos a modulo consume bastante tiempo del DM en cuestión que os lo haga, así que ser prudentes y si deseais una propiedad, ahorrar para tener para pagar. Las peticiones denegadas o erróneas no contarán para el limite de peticiones, solo aquellas que realmente hagan al DM fabricar el arma en el Aurora.
Todos los objetos que cumplan las reglas, se someten a votación. No os preocupéis, es un ligero filtro para que no halla objetos absurdos o incoherentes, por ejemplo un Campeón de Torm pidiendo una espada para castigar a Legales.
¿Value Decrease, que es esto?: Resta valor al objeto, siempre se dará el precio justo para que el pj que mejora el objeto pueda equiparlo y usarlo, por eso pedimos el nivel del pj en la ficha de peticiones de Objeto.
Limitaciones y limitaciones naturales del NWN: Bueno, os las resumo por aquí.
El sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol está aun en fase de pruebas, gracias por vuestra paciencia.
Luz-> 1 Pr, o gratis en caso de haber gastado algún Pr para otra cosa.
Acelerar-> Propiedad permanente prohibida, aunque se pueden poner usos del conjuro. (Ver mas abajo)
Bonificador de CA->20 Prs por cada punto por encima del +5, con un maximo de +8.
(Aviso que hay objetos que dan CA por escudo, CA por desvio, CA Natural, CA por Armadura, Pero no se puede hacer que uno tenga escudo y armadura/desvio a la vez por ejemplo)
Bonificador a la CA contra grupo de alineamientos->Bueno |
__________________________________________ Caótico |
____________________________________________ Legal |-> Concreto 3 Prs Maximo +8.
__________________________________________ Maligno| Grupo 4 prs
__________________________________________ Neutral |
Bonificador a la CA contra grupo racial (Monstruo, bestia magica, elfo, semiorco, etc)-> 5 Prs por cada punto, máximo +8.
Bonificador a la CA contra grupo de daño-> Cortante |
__________________________________ Contundente|-> 5 Prs, con un maximo de +8.
___________________________________ Perforante |
Bonificador a los tiros de Salvacion->
Categoria A: 6 PR´s, máximo +5. (Maximo +5 en todo el equipo. Una pieza de equipo no puede superar el +5)
Categoria B: 3 PR´s, maximo +6. (por cada tiro de salvación, en todo el equipo. Se cuentan de manera individual).
Categoria C: 2 PR's, maximo +6. (en todo el equipo)
Los máximos es el total por categoria, un +3 a Ácido(C) y un +3 a Eléctrico(C), sumarian un +6, por lo que no se podria aumentar mas en la categoria C. (Esto no se aplica en la Categoría B)
Categoria A: Universal. Categoria B: Muerte, Veneno, Miedo, Enajenador. Categoria C: Acido, Divino, Electrico, Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.
Bonificador a los tiros de Salvacion: Concreto->Reflejos |
_________________________________________Fortaleza|-> 3 PR´s (Maximo +8 entre todos los bonos de todo el equipo)
_________________________________________Voluntad |
Bonificador de Característica: +1 a cualquier característica: 10 prs por cada +1 con un máximo de +3 en cada objeto aumentado con PRs (sólo una característica por Objeto). Nota: el máximo de bono a una característica por objeto del server es de +5, incluyendo las aumentadas por PRs; ejemplo: un amuleto de +4 a Destreza sólo se le podrá subir un punto más a Destreza.
Bonificador de Habilidad: Categoria A: 2 PR por cada punto. Categoria B: 1 PR por cada punto
Categoria A: Concentracion, Disciplina, Conocimiento de conjuros, Usar objeto magico.
Categoria B: El resto
Habrá un máximo total de +30 en habilidades (entre todas las compradas) comprado por prs.
Espacios de conjuro de nivel adicional-> 1PRxNivel de conjuro, como máximo 8 lanzamientos adicionales en todo el equipo. (Sin contar objetos comunes del servidor)
Inmunidad a conjuros por nivel-> -Nivel 1 o inferior - 15 Pr's
Inmunidad(%) tipo de daño-> (Los objetos comunes del servidor no cuentan para el limite, por lo tanto si hay alguno que de 50% y le sumas 40% puedes llegar a recibir solo un 10% del daño)
Categoria A: Contundente, Cortante, Perforante, Energia negativa
Categoria B: Acido, Frio, Fuego, Electrico, Sonico
Especial: Divino, Energia positiva, Magicos
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria A: 4 PR por cada 5% Maximo 30% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria B: 3 PR por cada 5% Maximo 40% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->ESPECIAL: 5 PR por cada 5% Maximo 25% en todo el equipo.
Inmunidad conjuro concreto-> 4xNivel del conjuro. Máximo tres inmunidades a conjuros concretos en todo el equipo.
Lanzar conjuro-> 1 Uso diario 4xNivel del conjuro. 5 Cargas/Uso 5Xnivel de conjuro (Por que se puede recargar y usar hasta 9 veces seguidas sin cargarse el objeto). De haberlo, se usará el nivel de lanzador más alto, sin exceder el nivel 20 de lanzador. (Es decir que una bola de fuego hará el máximo de daño, pero no superará RC's altas)
Lanzar conjuro al golpear-> [Propiedad Eliminada, se retiraran los objetos con esta propiedad y se devolveran los PR's]
Reducción de daño-> 5/+5 ->5 Prs
||||||||||||||||->10/+5-> 10 Prs
||||||||||||||||->5/+7 -> 20 Prs
Reducción de peso base del objeto-> 80% Se regala con cualquier gasto de Pr's.
60% 1 Pr
40% 2 Pr
20% 3 pr
10% 4 pr
Regeneración-> 20 prs por cada punto, maximo +3 en todo el equipo de manera Adicional. (Los objetos comunes no cuentan para el maximo, ni los objetos a los que se les puede poner regeneracion mediante Npc artesano).
Resistencia a Conjuros->
- RC: 10. Prs: 5.
- RC: 20. Prs: 20.
- RC: 30. Prs: 40.
- RC: 32 (maximo). Prs: 45
Resistencia al daño-> Categoria A: Cortante, contundente, perforante, Magicos. Categoria B: Acido, Divino, Electrico, Energia Negativa, Energia Positiva, Frio, Fuego, Perforante, Sonico.
Categoria A-> 8Pr's por cada 5 de resistencia(Maximo 10 sin contar las reducciones comunes del servidor, aunque no se puede apilar con estas. Resistencia a Magico el máximo es 5 y no se apila con cualquier objeto que tenga esta propiedad.). Categoria B-> 5Pr's por cada 5 de resistencia. (Máximo 50 puntos de resistencia entre todas las de categoria B en todo le equipo. Las reducciones comunes que pueda tener el objeto en el servidor no se cuentan para el maximo)
[Además de las listadas aqui abajo las armas pueden tener propiedades listadas en la sección de Armaduras y objetos defensivos]
[Afilada]-> 20 Prs
[Vengadora Sagrada]-> 30 Prs
[AL IMPACTAR]
|->(Hiriente): CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Apertura: 10 PR
|->Atontar: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Aturdimiento: CD 14-> 12 PR| CD 16-> 14 PR| CD 18-> 16 prs| Cd 20-> 18 PRS
|->Ceguera: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Confusion: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Dormir: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Enfermedad: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Fatalidad: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Inmovilizar: CD 14 -> 18 PRs| Cd 16-> 20 PRS| cd 18-> 22 Prs| CD 20-> 24 prs
|->Miedo: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Ralentizar: CD 14 -> 18 PRs| Cd 16-> 20 PRS| cd 18-> 22 Prs| CD 20-> 24 prs
|->Silencio: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Sordera: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Veneno: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
Bonificador de ataque-> 4 PR por cada +1, maximo +8. Aunque estes mejorando el bonificador de ataque de un arma que tenga bonificador de mejora, se te cuenta a partir del +5 de mejora.
Bonificador de ataque contra tipo racial (Elfo, orco, bestia magica, etc)-> 3 PR, maximo +8
Bonificador de ataque contra grupo de alineamientos (Bueno, Legal, Caotico, etc)-> 3 PR, maximo +8
Bonificador de ataque contra alineamiento concreto( Caotico Maligno, Legal Bueno, Neutral Neutral)-> 2 PR, maximo 8
Bonificadores de daño, Categorias:
Categoria A: Divino, Energía positiva, Mágicos
Categoria B: Contundente, Cortante, Perforante, Energía negativa
Categoria C: Ácido, Frio, Fuego, Eléctrico, Sonico
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (6 PR), 1d6 (8 PR), 1d8 (10 PR), 1d10 (12 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (4 PR), 1d6 (6 PR), 1d8 (8 PR), 1d10 (10 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (3 PR), 1d6 (5 PR), 1d8 (7 PR), 1d10 (9 PR)
Bonificador de daño contra alineamiento concreto (Legal Bueno, Neutral Neutral, etc)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (1 PR), 1d6 (2 PR), 1d8 (3 PR), 1d10 (5 PR)
Bonificador de daño contra tipo racial (Elfo, orco, gigante, etc)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (1 PR), 1d6 (2 PR), 1d8 (3 PR), 1d10 (5 PR)
Bonificador de daño contra grupos de alineamientos (Legal, Caotico, Bueno, Neutral)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (4 PR), 1d6 (5 PR), 1d8 (6 PR), 1d10 (8 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
Bonificador de Mejora-> 25 PRS por cada +1, maximo +8. Esto cuenta despues del +5 que habitualmente se pone mediante NPC artesano.
Bonificador de Mejora contra grupo de alineamientos (Bueno, Caotico, etc)-> 12 PRS por cada +1, Maximo +8
Bonificador de Mejora contra grupo racial (Elfo, orco, bestia magica, etc)-> 10 PRS por cada +1, maximo +8
Bonificador de Mejora contra alineamiento concreto (Legal Maligno, Caotico neutral, etc)-> 8 PRS, Maximo +8
Criticos Masivos|->1 1PR
|||||||||||||||||->2 2 PR
|||||||||||||||||->3 4 PR
|||||||||||||||||->4 6PR
|||||||||||||||||->5 8 PR
|||||||||||||||||->1d4 2 PR
|||||||||||||||||->1d6 4 PR
|||||||||||||||||->1d8 6 PR
|||||||||||||||||->1d10 8PR
|||||||||||||||||->2d6 12 PR
Efecto visual-> 1PR o gratis con gasto de PRs (Siempre que se acorde al daño/efecto que hace a excepcion de personajes con soltura mayor con ilusion, que pueden poner el efecto que quieran)
Regeneracion Vampirica-> 3 Pr's por cada +1, maximo +3 en ese arma.
Ningún objeto podrá tener mas de tres propiedades adicionales, las que ya tuviera antes de empezar a ser mejorado no cuentan. Todo objeto tiene un máximo de tres peticiones de mejora, a partir de ahí no se podrá hacer mas peticiones para mejorar ese objeto, dado que crear los objetos desde cero y llevarlos a modulo consume bastante tiempo del DM en cuestión que os lo haga, así que ser prudentes y si deseais una propiedad, ahorrar para tener para pagar. Las peticiones denegadas o erróneas no contarán para el limite de peticiones, solo aquellas que realmente hagan al DM fabricar el arma en el Aurora.
Todos los objetos que cumplan las reglas, se someten a votación. No os preocupéis, es un ligero filtro para que no halla objetos absurdos o incoherentes, por ejemplo un Campeón de Torm pidiendo una espada para castigar a Legales.
¿Value Decrease, que es esto?: Resta valor al objeto, siempre se dará el precio justo para que el pj que mejora el objeto pueda equiparlo y usarlo, por eso pedimos el nivel del pj en la ficha de peticiones de Objeto.
Limitaciones y limitaciones naturales del NWN: Bueno, os las resumo por aquí.
- Spoiler:
- Maximo de propiedades adicionales: 3.
Luz, efecto visual, value decrease y reducción del peso no cuentan para el limite de tres mejoras adicionales.
Al golpear de las armas: En serio, no pongáis dos, y no intentéis envenenarla por objeto si ya tenéis un efecto al golpear por que no os va a dejar. El Nwn aplica solo un efecto al golpear hasta donde yo sé.
Salvación Universal: El Máximo adicional mediante PR's es +5 en todo el equipo.
Bonificador a los tiros de Salvación: Concreto: El Máximo adicional mediante PR's es +10 entre todos los tipos y entre todos los objetos del equipo.
Bonificador de Característica: El Máximo es +3 a una característica por cada objeto. Es decir podeis meterle +3 a destreza a la capucha y +3 a fuerza a los guantes.
Bonificador de Habilidad: El Máximo entre todas las habilidades compradas, entre todos los objetos mejorados es +30. Podeis poneros +10 a avistar, +10 a escuchar y +10 a disciplina, por ejemplo. En un solo objeto o en botas, capa, y capucha, por ejemplo.
Lanzamientos adicionales de cualquier clase lanzadora de conjuros: El Máximo entre todos los objetos mejorados es +8 lanzamientos del nivel que sean.
Fallo de conjuro arcano: El escudo o armadura no puede tener mas reducción de fallo de conjuro arcano que el fallo de conjuro arcano que da de manera normal. Vamos que no podéis usar una capucha/escudo pequeño de carabina para que todas las armaduras que os equipeis no os den fallo de conjuro arcano.
Inmunidad a tipo de daño: Va por porcentaje. Podeis añadir hasta un 50% de inmunidad, que reducirá todo daño de ese tipo en ese porcentaje. El % en teoria se apila con otros % del mismo daño.
Inmunidad conjuro concreto: El Máximo es 3 conjuros inmunizados, repartidos entre todo el equipo (Y da igual que esa pieza de equipo la equipes o no la equipes habitualmente).
Lanzar conjuro al golpear: Limitado a solo un conjuro al golpear por cada arma. Por que la verdad no se si funcionaria que lanzara varios. Limitado a un conjuro al ser golpeado en todo el equipo.
Regeneración: El Máximo es Regeneración 3 en todo el equipo mediante mejoras pagadas por PR's, es decir que podéis apilar la regeneración esta con la del anillo o armadura que uséis, por ejemplo.
Resistencia al daño: El Máximo adicional es 10 a un (Y solo a uno) tipo de daño para la categoria A, no se puede usar para llegar a 15 en una que ya tenga 5, se puede poner en varias piezas de equipo. El Máximo para la categoria B es 50 a un (y solo uno) tipo de daño , y no se puede usar para llegar a mas de 50 con un objeto que ya reduzca daño de este tipo, se puede poner en varias piezas de equipo.***Resistencia a Magico el máximo es 5 y no se apila con cualquier objeto que tenga esta propiedad.
A LA HORA DE AÑADIR BONIFICADORES A ARMAS:
No se permiten las combinaciones de bonos completamente opuestos. Es decir no podéis tener un arma que hace fuego y frió a la vez, ni tampoco daño divino y negativo por poner algunos ejemplos.
El sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol está aun en fase de pruebas, gracias por vuestra paciencia.
Luz-> 1 Pr, o gratis en caso de haber gastado algún Pr para otra cosa.
Acelerar-> Propiedad permanente prohibida, aunque se pueden poner usos del conjuro. (Ver mas abajo)
Bonificador de CA->20 Prs por cada punto por encima del +5, con un maximo de +8.
(Aviso que hay objetos que dan CA por escudo, CA por desvio, CA Natural, CA por Armadura, Pero no se puede hacer que uno tenga escudo y armadura/desvio a la vez por ejemplo)
Bonificador a la CA contra grupo de alineamientos->Bueno |
__________________________________________ Caótico |
____________________________________________ Legal |-> Concreto 3 Prs Maximo +8.
__________________________________________ Maligno| Grupo 4 prs
__________________________________________ Neutral |
Bonificador a la CA contra grupo racial (Monstruo, bestia magica, elfo, semiorco, etc)-> 5 Prs por cada punto, máximo +8.
Bonificador a la CA contra grupo de daño-> Cortante |
__________________________________ Contundente|-> 5 Prs, con un maximo de +8.
___________________________________ Perforante |
Bonificador a los tiros de Salvacion->
Categoria A: 6 PR´s, máximo +5. (Maximo +5 en todo el equipo. Una pieza de equipo no puede superar el +5)
Categoria B: 3 PR´s, maximo +6. (por cada tiro de salvación, en todo el equipo. Se cuentan de manera individual).
Categoria C: 2 PR's, maximo +6. (en todo el equipo)
Los máximos es el total por categoria, un +3 a Ácido(C) y un +3 a Eléctrico(C), sumarian un +6, por lo que no se podria aumentar mas en la categoria C. (Esto no se aplica en la Categoría B)
Categoria A: Universal. Categoria B: Muerte, Veneno, Miedo, Enajenador. Categoria C: Acido, Divino, Electrico, Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.
Bonificador a los tiros de Salvacion: Concreto->Reflejos |
_________________________________________Fortaleza|-> 3 PR´s (Maximo +8 entre todos los bonos de todo el equipo)
_________________________________________Voluntad |
Bonificador de Característica: +1 a cualquier característica: 10 prs por cada +1 con un máximo de +3 en cada objeto aumentado con PRs (sólo una característica por Objeto). Nota: el máximo de bono a una característica por objeto del server es de +5, incluyendo las aumentadas por PRs; ejemplo: un amuleto de +4 a Destreza sólo se le podrá subir un punto más a Destreza.
Bonificador de Habilidad: Categoria A: 2 PR por cada punto. Categoria B: 1 PR por cada punto
Categoria A: Concentracion, Disciplina, Conocimiento de conjuros, Usar objeto magico.
Categoria B: El resto
Habrá un máximo total de +30 en habilidades (entre todas las compradas) comprado por prs.
Espacios de conjuro de nivel adicional-> 1PRxNivel de conjuro, como máximo 8 lanzamientos adicionales en todo el equipo. (Sin contar objetos comunes del servidor)
Inmunidad a conjuros por nivel-> -Nivel 1 o inferior - 15 Pr's
Inmunidad(%) tipo de daño-> (Los objetos comunes del servidor no cuentan para el limite, por lo tanto si hay alguno que de 50% y le sumas 40% puedes llegar a recibir solo un 10% del daño)
Categoria A: Contundente, Cortante, Perforante, Energia negativa
Categoria B: Acido, Frio, Fuego, Electrico, Sonico
Especial: Divino, Energia positiva, Magicos
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria A: 4 PR por cada 5% Maximo 30% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria B: 3 PR por cada 5% Maximo 40% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->ESPECIAL: 5 PR por cada 5% Maximo 25% en todo el equipo.
Inmunidad conjuro concreto-> 4xNivel del conjuro. Máximo tres inmunidades a conjuros concretos en todo el equipo.
Lanzar conjuro-> 1 Uso diario 4xNivel del conjuro. 5 Cargas/Uso 5Xnivel de conjuro (Por que se puede recargar y usar hasta 9 veces seguidas sin cargarse el objeto). De haberlo, se usará el nivel de lanzador más alto, sin exceder el nivel 20 de lanzador. (Es decir que una bola de fuego hará el máximo de daño, pero no superará RC's altas)
Lanzar conjuro al golpear-> [Propiedad Eliminada, se retiraran los objetos con esta propiedad y se devolveran los PR's]
Reducción de daño-> 5/+5 ->5 Prs
||||||||||||||||->10/+5-> 10 Prs
||||||||||||||||->5/+7 -> 20 Prs
Reducción de peso base del objeto-> 80% Se regala con cualquier gasto de Pr's.
60% 1 Pr
40% 2 Pr
20% 3 pr
10% 4 pr
Regeneración-> 20 prs por cada punto, maximo +3 en todo el equipo de manera Adicional. (Los objetos comunes no cuentan para el maximo, ni los objetos a los que se les puede poner regeneracion mediante Npc artesano).
Resistencia a Conjuros->
- RC: 10. Prs: 5.
- RC: 20. Prs: 20.
- RC: 30. Prs: 40.
- RC: 32 (maximo). Prs: 45
Resistencia al daño-> Categoria A: Cortante, contundente, perforante, Magicos. Categoria B: Acido, Divino, Electrico, Energia Negativa, Energia Positiva, Frio, Fuego, Perforante, Sonico.
Categoria A-> 8Pr's por cada 5 de resistencia(Maximo 10 sin contar las reducciones comunes del servidor, aunque no se puede apilar con estas. Resistencia a Magico el máximo es 5 y no se apila con cualquier objeto que tenga esta propiedad.). Categoria B-> 5Pr's por cada 5 de resistencia. (Máximo 50 puntos de resistencia entre todas las de categoria B en todo le equipo. Las reducciones comunes que pueda tener el objeto en el servidor no se cuentan para el maximo)
[Además de las listadas aqui abajo las armas pueden tener propiedades listadas en la sección de Armaduras y objetos defensivos]
[Afilada]-> 20 Prs
[Vengadora Sagrada]-> 30 Prs
[AL IMPACTAR]
|->(Hiriente): CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Apertura: 10 PR
|->Atontar: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Aturdimiento: CD 14-> 12 PR| CD 16-> 14 PR| CD 18-> 16 prs| Cd 20-> 18 PRS
|->Ceguera: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Confusion: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Dormir: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Enfermedad: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Fatalidad: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Inmovilizar: CD 14 -> 18 PRs| Cd 16-> 20 PRS| cd 18-> 22 Prs| CD 20-> 24 prs
|->Miedo: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Ralentizar: CD 14 -> 18 PRs| Cd 16-> 20 PRS| cd 18-> 22 Prs| CD 20-> 24 prs
|->Silencio: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
|->Sordera: CD 14-> 10 PR| CD 16-> 12 PR| CD 18-> 14 prs| CD 20-> 16 PRS
|->Veneno: CD 14 -> 14 PRs| Cd 16-> 16 PRS| cd 18-> 18 Prs| CD 20-> 20 prs
Bonificador de ataque-> 4 PR por cada +1, maximo +8. Aunque estes mejorando el bonificador de ataque de un arma que tenga bonificador de mejora, se te cuenta a partir del +5 de mejora.
Bonificador de ataque contra tipo racial (Elfo, orco, bestia magica, etc)-> 3 PR, maximo +8
Bonificador de ataque contra grupo de alineamientos (Bueno, Legal, Caotico, etc)-> 3 PR, maximo +8
Bonificador de ataque contra alineamiento concreto( Caotico Maligno, Legal Bueno, Neutral Neutral)-> 2 PR, maximo 8
Bonificadores de daño, Categorias:
Categoria A: Divino, Energía positiva, Mágicos
Categoria B: Contundente, Cortante, Perforante, Energía negativa
Categoria C: Ácido, Frio, Fuego, Eléctrico, Sonico
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (6 PR), 1d6 (8 PR), 1d8 (10 PR), 1d10 (12 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (4 PR), 1d6 (6 PR), 1d8 (8 PR), 1d10 (10 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (3 PR), 1d6 (5 PR), 1d8 (7 PR), 1d10 (9 PR)
Bonificador de daño contra alineamiento concreto (Legal Bueno, Neutral Neutral, etc)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (1 PR), 1d6 (2 PR), 1d8 (3 PR), 1d10 (5 PR)
Bonificador de daño contra tipo racial (Elfo, orco, gigante, etc)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (1 PR), 1d6 (2 PR), 1d8 (3 PR), 1d10 (5 PR)
Bonificador de daño contra grupos de alineamientos (Legal, Caotico, Bueno, Neutral)
Bonificador de daño|->Categoria A: 1d4 (4 PR), 1d6 (5 PR), 1d8 (6 PR), 1d10 (8 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria B: 1d4 (3 PR), 1d6 (4 PR), 1d8 (5 PR), 1d10 (7 PR)
||||||||||||||||||||->Categoria C: 1d4 (2 PR), 1d6 (3 PR), 1d8 (4 PR), 1d10 (6 PR)
Bonificador de Mejora-> 25 PRS por cada +1, maximo +8. Esto cuenta despues del +5 que habitualmente se pone mediante NPC artesano.
Bonificador de Mejora contra grupo de alineamientos (Bueno, Caotico, etc)-> 12 PRS por cada +1, Maximo +8
Bonificador de Mejora contra grupo racial (Elfo, orco, bestia magica, etc)-> 10 PRS por cada +1, maximo +8
Bonificador de Mejora contra alineamiento concreto (Legal Maligno, Caotico neutral, etc)-> 8 PRS, Maximo +8
Criticos Masivos|->1 1PR
|||||||||||||||||->2 2 PR
|||||||||||||||||->3 4 PR
|||||||||||||||||->4 6PR
|||||||||||||||||->5 8 PR
|||||||||||||||||->1d4 2 PR
|||||||||||||||||->1d6 4 PR
|||||||||||||||||->1d8 6 PR
|||||||||||||||||->1d10 8PR
|||||||||||||||||->2d6 12 PR
Efecto visual-> 1PR o gratis con gasto de PRs (Siempre que se acorde al daño/efecto que hace a excepcion de personajes con soltura mayor con ilusion, que pueden poner el efecto que quieran)
Regeneracion Vampirica-> 3 Pr's por cada +1, maximo +3 en ese arma.
Última edición por DM_Sustituto el Mar 09 Feb 2016, 7:27 pm, editado 15 veces (Razón : Editado por Susti de nuevo, actualizacion de los objetos por prs.)
DM_Sustituto- Dungeon Master
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego:Areith
Nombre del personaje:Kerian
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar:Filo infernal
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: +2
-Bonificador de daño de 1d6 de fuego
-Bonificador de daño de 1d10 de energia negativa
Propiedad/es a mejorar:
-Daño Magico 1d10 (12 PR)
Coste Total: 12
Nº de veces mejorado: 2
Nombre del personaje:Kerian
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar:Filo infernal
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: +2
-Bonificador de daño de 1d6 de fuego
-Bonificador de daño de 1d10 de energia negativa
Propiedad/es a mejorar:
-Daño Magico 1d10 (12 PR)
Coste Total: 12
Nº de veces mejorado: 2
Areith- Archiaventurero
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego:Dafena
Nombre del personaje:Lura Longwaiter
Nivel del personaje:23
Objeto a mejorar:Bata de baño mágica
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: Carisma +4
Propiedad/es a mejorar:
-Bonificador de mejora: Carisma +5 (10 PR)
Coste Total: 10
Nº de veces mejorado: 1
Lo puse bien? Jajaja
Nombre del personaje:Lura Longwaiter
Nivel del personaje:23
Objeto a mejorar:Bata de baño mágica
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: Carisma +4
Propiedad/es a mejorar:
-Bonificador de mejora: Carisma +5 (10 PR)
Coste Total: 10
Nº de veces mejorado: 1
Lo puse bien? Jajaja
dafena- Osgo Depilado
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego:DraxD
Nombre del personaje:Kuea Lane
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar: Espada Corta de Adamantita (Cambio de nombre a "Estrella Sempiterna")
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: +5
-Críticos Mejorados: 1d10
-Bonificador de daño de 1d10 cortante
Propiedad/es a mejorar:
-Daño Magico 1d10 (12 PR)
-Daño Divino 1d10 (12 PR)
-Bonificador de ataque +8 (32 PR)
Coste Total: 56
Nº de veces mejorado: 0
Nombre del personaje:Kuea Lane
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar: Espada Corta de Adamantita (Cambio de nombre a "Estrella Sempiterna")
Propiedades actuales:
-Bonificador de mejora: +5
-Críticos Mejorados: 1d10
-Bonificador de daño de 1d10 cortante
Propiedad/es a mejorar:
-Daño Magico 1d10 (12 PR)
-Daño Divino 1d10 (12 PR)
-Bonificador de ataque +8 (32 PR)
Coste Total: 56
Nº de veces mejorado: 0
Kue- Experto de Prestigio
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Actualizado primer post, los cambios son:
- [color=#009900]Cambios[/color]:
Bonificador a la CA contra grupo racial (Monstruo, bestia magica, elfo, semiorco, etc)-> 5 Prs por cada punto por encima del +5, con un maximo de +8.
Cambia a:
Bonificador a la CA contra grupo racial (Monstruo, bestia magica, elfo, semiorco, etc)-> 5 Prs por cada punto, máximo +8.
Bonificador a los tiros de Salvacion->
Categoria A: 6 PR´s, máximo +5.
Categoria B: 3 PR´s, maximo +7(por cada tiro de salvación).
Categoria C: 2 PR's, maximo +7.
Los máximos es el total por categoria, un +4 a Ácido(C) y un +4 aEléctrico(C), sumarian un +8, por lo que no se podria aumentar mas en la categoria C. (Esto no se aplica en la Categoría B)
Categoria A: Universal. Categoria B: Muerte, Veneno, Miedo, Enajenador. Categoria C: Acido, Divino, Electrico, Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.
cambia a
Bonificador a los tiros de Salvacion->
Categoria A: 6 PR´s, máximo +5. (Maximo +5 en todo el equipo. Una pieza de equipo no puede superar el +5)
Categoria B: 3 PR´s, maximo +6(por cada tiro de salvación, en todo el equipo. Se cuentan de manera individual).
Categoria C: 2 PR's, maximo +6. (en todo el equipo)
Los máximos es el total por categoria, un +4 a Ácido(C) y un +4 aEléctrico(C), sumarian un +6, por lo que no se podria aumentar mas en la categoria C. (Esto no se aplica en la Categoría B)
Categoria A: Universal. Categoria B: Muerte, Veneno, Miedo, Enajenador. Categoria C: Acido, Divino, Electrico, Energia negativa, Energia positiva, Enfermedad, Frio, Fuego, Sonico.
Bonificador de Habilidad: Categoria A: 2 PR por cada punto. Categoria B: 1 PR por cada punto
Categoria A: Concentracion, Disciplina, Conocimiento de conjuros.
Categoria B: El resto
Habrá un máximo total de +30 en habilidades (entre todas las compradas) comprado por prs.
cambia a:
Bonificador de Habilidad: Categoria A: 2 PR por cada punto. Categoria B: 1 PR por cada punto
Categoria A: Concentracion, Disciplina, Conocimiento de conjuros, Usar objeto magico.
Categoria B: El resto
Habrá un máximo total de +30 en habilidades (entre todas las compradas) comprado por prs.
Inmunidad(%) tipo de daño-> (Los objetos comunes del servidor no cuentan para el limite, por lo tanto si hay alguno que de 50% y le sumas 50% puedes inmunizarte, aunque creo de haber, solo hay inmunidades elementales).
Categoria A: Contundente, Cortante, Perforante, Energia negativa
Categoria B: Acido, Frio, Fuego, Electrico, Sonico
Especial: Divino, Energia positiva, Magicos
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria A: 3 PR por cada 5% Maximo 25% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria B: 2 PR por cada 5% Maximo 50% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->ESPECIAL: 5 PR por cada 5% Maximo 25% en todo el equipo.
Cambia a
Categoria A: Contundente, Cortante, Perforante, Energia negativa
Categoria B: Acido, Frio, Fuego, Electrico, Sonico
Especial: Divino, Energia positiva, Magicos
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria A: 4 PR por cada 5% Maximo 30% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->Categoria B: 3 PR por cada 5% Maximo 40% en todo el equipo.
Inmunidad(%) tipo de daño|->ESPECIAL: 5 PR por cada 5% Maximo 25% en todo el equipo.
Resistencia a Conjuros-> Pr's=RC (Máximo 40) color=green](En revisión, no coger esta propiedad todavia)[/color]
cambia a:
- RC: 10. Prs: 5.
- RC: 20. Prs: 20.
- RC: 30. Prs: 40.
- RC: 32 (maximo). Prs: 45
Se elimina del spoiler de descripcion la siguiente entrada: Bonificador de Característica: El Máximo es +3 a una característica por cada objeto. Es decir podeis meterle +3 a destreza a la capucha y +3 a fuerza a los guantes. La propia descripción en Bonificador de Caracteristica es mas clara.
DM_Sustituto- Dungeon Master
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego:Deskiziao_77
Nombre del personaje:Élimar
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar:Armadura de dragón de cobre
Propiedades actuales:
-Bonificador de armadura: +5
-Luz normal (15 m) blanco
-Reducción de peso 60%
-Regeneración 1
-Resistencia al daño 20 ácido
Propiedad/es a mejorar:
-Inmunidad a conjuro concreto: Dañar (24 prs)
Coste Total: 24
Nº de veces mejorado: 0
Nombre del personaje:Élimar
Nivel del personaje:40
Objeto a mejorar:Armadura de dragón de cobre
Propiedades actuales:
-Bonificador de armadura: +5
-Luz normal (15 m) blanco
-Reducción de peso 60%
-Regeneración 1
-Resistencia al daño 20 ácido
Propiedad/es a mejorar:
-Inmunidad a conjuro concreto: Dañar (24 prs)
Coste Total: 24
Nº de veces mejorado: 0
Mashira- Guía de Almas
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Clase/s de Personaje: Guerrera del unicornio, cazadora de no muertos
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego: _Bastas_
Nombre del personaje: Dante
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada ((Nuevo nombre: Némesis))
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
Propiedad/es a mejorar: 1d10 de daño mágico (12 pdrs)
Nº de veces mejorado: 1
Nombre del personaje: Dante
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada ((Nuevo nombre: Némesis))
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
Propiedad/es a mejorar: 1d10 de daño mágico (12 pdrs)
Nº de veces mejorado: 1
_Bastas_- Kobold Buscapleitos
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Trasladado al foro DM
Drazharm- Dungeon Master
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Drazharm- Dungeon Master
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Clase/s de Personaje: Picadora de carne divina
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Oki ¡gracias!
_Bastas_- Kobold Buscapleitos
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Fecha de inscripción : 25/01/2016
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego: Whysoserious
Nombre del personaje: Neline D'Mystra
Nivel del personaje: 29
Objeto a mejorar: Lanza Artesanal Sagrada
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
Propiedad/es a mejorar: 1d10 de Energia positiva (12 pdrs)
Nº de veces mejorado: 1
Nombre del personaje: Neline D'Mystra
Nivel del personaje: 29
Objeto a mejorar: Lanza Artesanal Sagrada
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
Propiedad/es a mejorar: 1d10 de Energia positiva (12 pdrs)
Nº de veces mejorado: 1
Shalafy- Rompemboscadas
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Drazharm- Dungeon Master
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Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego: _Bastas_
Nombre del personaje: Ikail
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada (Némesis)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño mágico 1d10
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PR's)
Nº de veces mejorado: 2
Nombre del personaje: Ikail
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada (Némesis)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño mágico 1d10
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PR's)
Nº de veces mejorado: 2
_Bastas_- Kobold Buscapleitos
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Fecha de inscripción : 25/01/2016
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Clase/s de Personaje: Hechicero de Guerra
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta: _Nymeria_
Nombre del personaje: Kailena
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Martillo de guerra artesanal sagrado (Rebelión)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PDR's)
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño divino 1d10 (12 PDR's)
Nº de veces mejorado: 1
Nombre del personaje: Kailena
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Martillo de guerra artesanal sagrado (Rebelión)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PDR's)
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño divino 1d10 (12 PDR's)
Nº de veces mejorado: 1
_Nymeria_- Trasgo Pendenciero
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Fecha de inscripción : 26/01/2016
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Yo me encargao de vuestra quest para mejorar esas armas.... . Susti dame permiso y los mat...Ejem.. le hago la quest para que se ganen las armas
Shalafy- Rompemboscadas
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Fecha de inscripción : 18/09/2010
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Raza: Humano
Clase/s de Personaje: Mago
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta: AC3R0
Nombre del personaje: Erikk Gunnar
Nivel del personaje: 37
Objeto a mejorar: Espada Bastarda de Adamantita bañada en titanio
Propiedades actuales:
Afilada
Bonificador de Daño Perforante 1d10
Bonificador de Mejora 5
Criticos Masivos daño 1d10
Reduccion del peso : 40%del peso
Propiedades a mejorar:
Cambio de nombre a Legado de los Gunnar (no se si esto cuesta prs)
Bonificador de ataque +3=12prs
Bonificador de daño 1d10 Sonico=9prs
Bonificador de daño 1d10 Electrico=9prs
Total: 30prs
Nº de veces mejorado: 1
Debido a que no me gustaria que la espada fuese un simple dropeo solicito una miniquest para la espada, los detalles me gustaria contarselo al master que este de acuerdo en llevar la escena, o supervisar como llevo yo la escena
Nombre del personaje: Erikk Gunnar
Nivel del personaje: 37
Objeto a mejorar: Espada Bastarda de Adamantita bañada en titanio
Propiedades actuales:
Afilada
Bonificador de Daño Perforante 1d10
Bonificador de Mejora 5
Criticos Masivos daño 1d10
Reduccion del peso : 40%del peso
Propiedades a mejorar:
Cambio de nombre a Legado de los Gunnar (no se si esto cuesta prs)
Bonificador de ataque +3=12prs
Bonificador de daño 1d10 Sonico=9prs
Bonificador de daño 1d10 Electrico=9prs
Total: 30prs
Nº de veces mejorado: 1
Debido a que no me gustaria que la espada fuese un simple dropeo solicito una miniquest para la espada, los detalles me gustaria contarselo al master que este de acuerdo en llevar la escena, o supervisar como llevo yo la escena
AC3R0- Pixie Agresivo
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Fecha de inscripción : 06/09/2010
Edad : 35
Localización : Albaida (Valencia)
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Personaje: Erikk Gunnar
Raza: Humano
Clase/s de Personaje: Guerrero
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
La última mejora para el arma de Ikail:
Nombre de la cuenta en el juego: _Bastas_
Nombre del personaje: Ikail
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada (Némesis)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño mágico 1d10
-Bonif. de daño energía positiva 1d10
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño divino 1d10 (12 PR's)
Nº de veces mejorado: 3
Nombre de la cuenta en el juego: _Bastas_
Nombre del personaje: Ikail
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Guadaña Artesanal Sagrada (Némesis)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño mágico 1d10
-Bonif. de daño energía positiva 1d10
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño divino 1d10 (12 PR's)
Nº de veces mejorado: 3
_Bastas_- Kobold Buscapleitos
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Fecha de inscripción : 25/01/2016
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Personaje: Ikail
Raza: Otro
Clase/s de Personaje: Hechicero de Guerra
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta en el juego: Sigridur
Nombre del personaje: Sigridur
Nivel del personaje: 13 (Guerrera 11 Picara 2)
Objeto a mejorar: Espada corta de adamantita recubierta de titanio
Propiedades actuales:
+5
+1d10 perforante
+1d10 criticos masivos
afilada
Propiedad/es a mejorar:
-+1d8 cortante (8 Prs)
Nombre del personaje: Sigridur
Nivel del personaje: 13 (Guerrera 11 Picara 2)
Objeto a mejorar: Espada corta de adamantita recubierta de titanio
Propiedades actuales:
+5
+1d10 perforante
+1d10 criticos masivos
afilada
Propiedad/es a mejorar:
-+1d8 cortante (8 Prs)
Sigridur- Pixie Agresivo
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Personaje: Sigridur
Raza: Humano
Clase/s de Personaje: Calista la lista Nivel III
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Oido Cocina, lo de Bastas esta ya, y lo tuyo Sigri...Si me pasas una descrip del arma y tal te lo pongo chulo. Dime por privi si tal
Shalafy- Rompemboscadas
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Raza: Humano
Clase/s de Personaje: Mago
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
¡Ah si, la apariencia y la descripción! Que días llevo tío, perdona. Gracias por mencionarlo.
Apariencia: Esta.
Nombre: Reina
Descripción:
“Reina” es la primera de un dueto de espadas cortas compuesto por “Reina” y “Caballero”. Mientras que Caballero es impredecible e inesperada, Reina es contundente, brutal y efectiva, sin tener nada que envidiar a una espada de puño y medio o a una montante de dos manos. El pesado filo de titanio del arma se curva en una forma exótica que podría recordar a una hoz o una cimitarra, pero que en combate descubre la efectiva crudeza del hacha de un verdugo.
Apariencia: Esta.
Nombre: Reina
Descripción:
“Reina” es la primera de un dueto de espadas cortas compuesto por “Reina” y “Caballero”. Mientras que Caballero es impredecible e inesperada, Reina es contundente, brutal y efectiva, sin tener nada que envidiar a una espada de puño y medio o a una montante de dos manos. El pesado filo de titanio del arma se curva en una forma exótica que podría recordar a una hoz o una cimitarra, pero que en combate descubre la efectiva crudeza del hacha de un verdugo.
Sigridur- Pixie Agresivo
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Fecha de inscripción : 01/02/2016
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Personaje: Sigridur
Raza: Humano
Clase/s de Personaje: Calista la lista Nivel III
Mejora por PDR's para Kailena
Nombre de la cuenta: _Nymeria_
Nombre del personaje: Kailena
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Martillo de guerra artesanal sagrado (Rebelión)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño energía positiva 1d10
-Bonif. de daño divino 1d10
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño mágico 1d10 (12 PDR's)
Nº de veces mejorado: 3
Nombre del personaje: Kailena
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Martillo de guerra artesanal sagrado (Rebelión)
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño contra: Maligno daño 1d8 divino
-Bonif. de daño contra: Neutral daño 1d4 divino
-Bonif. de daño contundente 1d8
-Bonif. de daño energía positiva 1d10
-Bonif. de daño divino 1d10
-Propiedad a mejorar: Bonif. de daño mágico 1d10 (12 PDR's)
Nº de veces mejorado: 3
_Nymeria_- Trasgo Pendenciero
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Fecha de inscripción : 26/01/2016
Re: Sistema de mejora de objetos mediante Puntos de Rol (PR's) ¡Gasta tus puntos de rol!
Nombre de la cuenta: _Bastas_
Nombre del personaje: Bast
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Inferno
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño: Críticos Masivos 1d10
-Bonif. de daño: Cortante 1d10
-Bonif. de mejora: +5
-Propiedad a mejorar:
-Bonif. de daño mágico 1d10 (12 PDR's) -Bonif. de daño divino: 1d10 (12 PDR's) -Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PDR's)
Total PDR's: 32
Nº de veces mejorado: 3
Nombre del personaje: Bast
Nivel del personaje: 40
Objeto a mejorar: Inferno
Propiedades actuales:
-Bonif. de daño: Críticos Masivos 1d10
-Bonif. de daño: Cortante 1d10
-Bonif. de mejora: +5
-Propiedad a mejorar:
-Bonif. de daño mágico 1d10 (12 PDR's) -Bonif. de daño divino: 1d10 (12 PDR's) -Bonif. de daño energía positiva 1d10 (12 PDR's)
Total PDR's: 32
Nº de veces mejorado: 3
_Bastas_- Kobold Buscapleitos
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Fecha de inscripción : 25/01/2016
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Raza: Otro
Clase/s de Personaje: Hechicero de Guerra
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Arthena Origenes, servidor de Rol de Neverwinter Nights 1. :: General del Servidor :: General del Servidor
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