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Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

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¿Preferis que los objetos haya que tenerlos en el inventario?

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Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DM_Sustituto el Mar 01 Oct 2013, 11:22 am

Habia pensado crear alguna tienda que tuviera objetos miscelaneos que a veces roleamos que tenemos, un ejemplo serian cuerdas, grilletes o incluso estacas de madera. Y bueno para que la tienda y estos objetos tuvieran algo mas de sentido, se deberian de llevar en el inventario para poder rolearlos, incluyendo quests.

¿Que os parece la idea?

Habia pensado en incluir descripciones de como usarlos, por ejemplo en el caso de las estacas que tiradas se deberian de hacer para usarlas contra un vampiro, o en el caso de cuerdas y grilletes que hay que lanzar para atar las manos de alguien por ejemplo.


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Elbithril el Mar 01 Oct 2013, 12:25 pm

Me parece perfecto, voto si.
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Laia el Mar 01 Oct 2013, 12:36 pm

Me parece buena idea.
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Mashira el Mar 01 Oct 2013, 12:51 pm

Perfecto, sí.


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Suplicame el Mar 01 Oct 2013, 1:10 pm

Yeah, que en mis quest necesitas esas coas,a  veces, y al final tengo que poner que las cogn de algún lado xD
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DM_Sustituto el Mar 01 Oct 2013, 1:12 pm

Pues id sugiriendo objetos, auqnue echaré algun vistazo a manuales y tal xD

¿Los mas éxoticos los pongo por oficios? EJ: Espejo de plata


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Mashira el Mar 01 Oct 2013, 1:15 pm

Cuerdas.
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DM_Sustituto el Mar 01 Oct 2013, 1:20 pm

Hm, algunos de esos podia unirlos a un objeto que saque dicho ubicado mediante script...


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Drazharm el Mar 01 Oct 2013, 1:31 pm

Estoy de acuerdo con esto. Yo por ahora no propongo nada, creo que Mashira ha dicho todo lo que se me pasa por la cabeza ahora mismo.
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DekSo el Mar 01 Oct 2013, 2:43 pm

Lo veo bastante chulo, puede dar mucho ROL referente a muchas cosas, la verdad.
Más tarde si se me ocurre así alguna cosa la pongo por aquí, ahora mismo ando algo frío en ese sentido. xD
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por El Fistro el Mar 01 Oct 2013, 5:14 pm

Si, lo veo perfecto, porque yo siempre roleo alguna de esas cosas y parece que siempre me lo saco de la chistera, seria guay que se viera que lo tengo en el inventario.
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DekSo el Mar 01 Oct 2013, 5:22 pm

Añadiria a lo que dijo Mashira, una pipa o algo que de aspecto que estes fumando :O
Y que lo diga yo es irónico pero bueno, hay personajes que rolean fumar por ahí y tal, podria ser divertido. xD
Si se me ocurre alguna más ya la pongo por aquí.
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Mashira el Mar 01 Oct 2013, 5:37 pm

Bueno Dekso, yo creo que se refieren más a cosas que te puedan salvar el culo en una quest. No creo que a ningún DM le importe que tu pj fume o no fume, ya que es rol que no tiene ninguna importancia.

Pero si que, por ejemplo, veo importante poner cosas como una cuerda para trepar o atar a un pj, cosas que no deberían sacarse de la chistera.

Ah, agrego:

Frascos de aceite (para prender fuego).


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por d2d2d2 el Mar 01 Oct 2013, 5:59 pm

Para frascos de aceite ya venden Fuego de Alquimista



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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Mashira el Miér 02 Oct 2013, 12:43 am

Instrumentos musicales!


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DekSo el Miér 02 Oct 2013, 2:44 pm

Ya hay varios, Arpa, Violin, Guitarra y todas esas polladas.¿Se pueden añadir instrumentos diferentes? Eso sí seria chulo, o al menos modificar algo para que sea otro insumento.
Lo que si se podrian ponerle es que te den Interpretar o algo de eso, porque no hacen nada realmente.
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Kue el Miér 02 Oct 2013, 2:50 pm

Me gusta la idea , firmo Very Happy
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Shalafy el Miér 02 Oct 2013, 4:25 pm

Me gusta la idea, yo incluso la ampliaría en un futuro a los conjuros... En teoría los conjuros necesitan componentes para lanzarlos Uu
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 02 Oct 2013, 9:23 pm

¿Pa qué?, luego la gente llevará 50 pestañas de componentes de conjuros y ya está.


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por d2d2d2 el Miér 02 Oct 2013, 11:14 pm

De eso se trata todo esto creo yo. Lo de ¿pa qué? se puede aplicar con todo. ¿Pa qué voy a llevar una cuerda, pa qué voy a llevar yesca, pa qué voy a llevar pipa?... Para llenar el inventario igualmente.



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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por DM_Sustituto el Jue 03 Oct 2013, 4:55 am

Pero es que es de cajón que un mago o hechicero llevará los componentes de sus sortilegios, pero no tiene por que llevar un encendedor instantaneo de antorchas o una bolsa de canicas.


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Shalafy el Jue 03 Oct 2013, 12:49 pm

aplicando esa regla es de cajon que todo aventurero lleve consigo una bolsa con cualquier cosa imaginable para sus aventuras, cuerdas, saco de dormir etc etc etc
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por d2d2d2 el Jue 03 Oct 2013, 12:55 pm

Claro. Por ejemplo, mi Pícaro, ¿Cómo no va a llevar cuerdas? ¿O guantes y botas de escalada? ¿O los componentes extras que se usan en la fabricación de trampas, como clavos, hilos, pisadores, mecanismos...?

Entiendo que el hecho de llevar ese tipo componentes para conjuros sea para que, en una quest, al arcano en cuestión se le acaben dichos componentes y no pueda realizar ciertos conjuros, porque se le ha acabado ese componente, o le sea más dificil realizarlo... por ejemplo. 

Al igual que si yo llevo una cuerda para escalar, y esta se rompe, ya no se puede escalar más (o aumenta la dificultad), pues al arcano que le ocurra lo mismo si se le acaban los polvos de hada del bosque negro que le permitía volar.



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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Mashira el Jue 03 Oct 2013, 2:08 pm

Ya, pero es que si quieres escalar los dms sabemos que necesitas una cuerda.

Si estás en medio de una escena y quieres lanzar bolas de fuego no vamos a estar perdiendo el tiempo quitando los componentes del inventario.

Hay que seguir un rol, pero también una jugabilidad. Por no decir que no vamos a hacer una lista con todos los conjuros y su correspondiente gasto en material.


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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

Mensaje por Drazharm el Jue 03 Oct 2013, 2:26 pm

Es que para eso de que para lanzar un conjuro nos pasemos 20 minutos como suele pasar en mesa... xD
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Re: Objetos de rol en tienda - ¿Requisito tenerlo?

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