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Fallos y Bugs por arreglar

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Mensaje por Evoleth Mar 10 Jul 2012, 3:33 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Recopilación de bugs:

- En la bolsa de dados pone: tirada de habilidad y salvación donde debería poner Tirada de característica y salvación

- Los dados no funcionan bien, hay que buscar otro sistema.

-No hay clérigo ni sanador en el templo para resucitar o curar por un módico precio a los jugadores caídos.

- Faltan muchísimas cosas de los oficios.

-Los mensajes emergentes del banquero estan sin traducir

-Hay objetos prohibidos en las tiendas de Arach´nos (Libertad de movimiento, reduccion de daño 20)

-Muchas cabezas de humano se ven metalicas (?)

-Solo te aplica los bonos de subrazas comunes una vez (Drow, elfo salvaje etc)

-Las descripciones emergentes saltan solo al primer personaje del grupo que pisa la zona (O al menos eso parece)

-En ciudad colosus un "fraile" da bendicion a otro pnj, que lleva una insignia de Tyr , lo cual no pega con el trasfondo de la ciudad

-En la zona de mercadillos, dos butacas estan encima del arbol en vez de debajo.

-Sistema de mejora de objetos: Identifica al objetivo como el ultimo jugador conectado, por lo tanto si este no tiene ese objeto equipado, el mejorador no reconoce el objeto de con quien esta hablando. Solucion temporal: reconectar.

-El maestro encantador de Ciudad Mercantil carece de tienda o su conversacion no la abre.

-Hay un edificio etiquetado como "magia", en barrio jornaleros de ciudad mercantil que tiene la puerta cerrada, pero es que tampoco conduce a ningun interior xD

- Hace falta colocar las chinchetitas en la ciudades de los puntos de interés!

-Conjuro fogonazo mayor de 5º esfera. La descripción dice una explosión de llamas emerge de tí y quemas tod lo del area de efecto menos a tí mismo.. bueno, el caso es que afecta también al que lo lanza. En realidad hay que revisar todos los conjuros...

-El menu de modificar ropa, no aparece cuello, y parecen haberse desorganizado los demas elementos.

-Si se mejora un arma de polvora en el maestro encantador, el arma deja de reconocerse como arma de polvora y no deja recargarla, (hay que usar una sin mejorar como cebo)

-El limbo es area pvp

-Mansión Magnífica de Mordenkainen funciona correctamente, peeeeeeeero....

No se puede descansar en el área que lleva.. y está terriblmeente vacia ç.ç no pido gran cosa, pero al menos 4 sillas y una mesa o algo así XD [Arreglados, es posible que ejecute algun script de limpieza el conjuro y se lo cepille todo...]

Por otra parte tiene otro bug, si entran varios no van a la misma estancia.

-- EL dracoliche de la cueva mítica de Caverna de la cólera es una mojona que te cagas xD

Se lo puede cargar un pj solo porque el bicho se queda pillado (supongo que es demasiado grande) y solo se pone a conjurar florecitas sin atacar, hay que mejorarlo xD

-Al que mejora las capas le ocurre lo mismo que al que mejora las armas.

- la herramienta de fabricacion de las feminas esta en Aleman (o eso creo que es)

- El conjuro de tercera esfera Armadura de mago Mejorada dice que dura 1min/lvl pero en realidad dura 1asalto/lvl habra que arreglar la duracion o la descripcion segun sea

-Cuando me transformo en oso (como druida) tengo que destransformarme y volverme a transformar para que el oso ataque, porque si no se acerca al enemigo pero no lo ataca. No sé si pasará con las otras transformaciones de druida.

-La vara de ausencia te transforma y te desequipa los objetos, y por eso trato de no usarla. Todas las transformaciones te desequipan los objetos, además de dejarte sin conjuros si eres hechicera, maga o cleriga. También si un jugador se cae del servidor trasformado en pingúino, cuando vuelve esta destransformado pero paralizado, tiene que solicitar ayuda dm o no podrá jugar.

-Cuando se reinicia el server, aparezco con toooodos los conjuros gastados, y siempre tengo que descansar. AL caerte también suele pasar.

-Y el peor bug de todos... ¡es la cabeza de Harys Hatchis! Por favor, que alguien se la cambie o acabaré matándolo.

-Rhodesia - Distrito Portuario: la transicion de la joyeria te lleva a una habitacion donde solo esta lo de escribano

-La transi de la casa de descanso del barrio de las lanzas esta rota para volver

-Las dos mesas pegadas de escribanía esta chunguisimo abrirlas para hacer algo

-En la caverna del cólera, piso inferior, al final, uno de los cofres no se puede tocar porque hay una estatua de un dragón que ocupa demasiado y si intentas seleccionar el cofre se sobrepone la estatua y la seleccionas a ella.


Última edición por Dm_Evoleth el Jue 19 Jul 2012, 2:07 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Ankh Miér 15 Ago 2012, 10:05 pm

Arach: El comerciante de armas vende espadas cortas +5 +1d6 a perforante y hay una puerta saliendo de la ciudad a mano derecha que tiene transición pero no va a ninguna parte.[Corregido]
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Mensaje por Evoleth Jue 23 Ago 2012, 3:40 pm

El La senda de los Dioses - Cruce, hay un campamento que no tiene script para descansar
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Mensaje por Sesshoumaru Sáb 25 Ago 2012, 6:32 pm

En la infraoscuridad no hay arcillla por ningún lado (Y muchos otros minerales tampoco, pero al menos este es el más básico, lo otro supongo que será porque no está acabado el mapeado)

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Mensaje por necrosnv Sáb 25 Ago 2012, 7:49 pm

el conjuro manto de fuerza atroz dice que da +4 a los ataques y no los da
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Mensaje por enderezado Dom 26 Ago 2012, 2:10 pm

En el distrito de la magia de Rhodesia hay un PNJ que se llama Dustman y que lleva una capucha. Al pasar por delante suyo la capucha te sigue, como si te mirara, pero la cara del hombre se queda mirando al frente, no sé si me he explicado bien.
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Mensaje por Mashira Sáb 15 Sep 2012, 3:20 pm

Antesala del salón de los caídos (donde la quest automática). No existe transición para continuar por el Salón de los caídos. Ergo es imposible hacer la quest.
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Mensaje por d2d2d2 Sáb 16 Feb 2013, 2:27 pm

Muchos conjuros de clérigo no duran lo que tendrían que durar. No sé si será por el tiempo del servidor o que no está bien la definición o aplicación. Me decanto más por lo del server o la aplicación.

Los más evidentes son "Fuego Oscuro", que durando "una hora por nivel" , a nivel 5 no me llega a 2 horas. Después también están los dopes de fuerza, dex, cons... todo eso, que aguanta un poco más, creo que 3 horas, pero no llega ni de cerca a su "hora por nivel".
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Mensaje por Mashira Sáb 16 Feb 2013, 2:38 pm

Fuego oscuro es minuto por nivel, creo. El problema con muchos conjuros de clérigo y alguno de druida es que están mal traducidos. Ocurre en todos los servidores.
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Mensaje por d2d2d2 Sáb 16 Feb 2013, 4:17 pm

Wiki de NWN

Duration: 1 hour / level

The duration of this spell is technically 2 turns per level, which is the same as 1 hour per level, except when the module designer has changed the definition of an hour.

A turn is an ingame unit of time that lasts one minute (10 rounds).

-----------------

En todo caso serían 2 minutos si el tiempo del servidor no se hubiese tocado, cosa que sí se ha hecho. Hay que ponerlo de manera proporcional, ya que no es lo mismo 2 minutos offrol equivalentes a 1 hora onrol, que 2 minutos off en en 10 minutos onrol. Obviamente hay que cambiar algo, porque las cuentas no salen.

Una hora antes eran 2 minutos, si ahora son 10, por ejemplo, el conjuro tendrá que durar 10 por nivel, ni más ni menos. Y así con todos los que den fallo. Yo dije este el primero porque es el más evidente y el que menos dura de todos con diferencia.
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Mensaje por Mashira Jue 07 Mar 2013, 9:10 pm

-Arach'nos - Plaza del Culto -> Hay una transición en el Portón SurEste que o no da a nigún sitio o no funciona.

-Infraoscuridad: Túneles -> Hay monstruos corrosivos que se comen tu inventario. No es un bug, pero no creo que sea muy productivo dejarles ahí.[Corregido]
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Mensaje por Crean Jue 07 Mar 2013, 10:05 pm

¿Se comen el inventario o lo metálico equipado?
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Mensaje por Mashira Jue 07 Mar 2013, 10:10 pm

Se comen lo equipado, pero no necesariamente metálico.
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Mensaje por Mashira Sáb 09 Mar 2013, 2:23 pm

En la infraoscuridad hay una transición que no funciona. Pero como todas las áreas tienen el mismo nombre... xD
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Mensaje por Mashira Sáb 09 Mar 2013, 2:31 pm

Infraoscuridad: Cercanías de Athoran -> Otra transición inservible.
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Mensaje por DM_Sustituto Jue 21 Mar 2013, 3:18 pm

La descripcion de las armadura solo muestra el peso de esta. brbrb, tengo qeu hacer un tlk para corregir esto, o corregir el ultimo hak arth_baseitarm.hak , la armadura la siguen dando, de hecho aumente el maximo de destreza para el cuero tachonado a +5 y la cota de mallas/coraza a +3.
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Mensaje por DM_Sustituto Sáb 30 Mar 2013, 9:49 pm

La descripcion de la armadura completa dice que tiene penalizador 8 cuando en realidad es 6...brbrbrbr...Va a tocar hacer un fix en el TLK de Arthena...
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Mensaje por Crean Sáb 06 Abr 2013, 3:31 am

Los Esqueletos Guardianes de la cima de la Isla Solitaria cuesta bastante matarlos y NO dan xp, a ver si se les puede poner que den.

Los sacerdotes y otros seres de la cima no he probado.

Los de los alrededores (ratas y marineros) si que dan xp.

Y en "La Isla Solitaria - Costa Sur" el sitio que debería ser para descansar no está habilitado a tal efecto[Corregido][Corregido][Corregido][Corregido][Corregido]

edito: Mas de la isla solitaria, los objetos del suelo aunque pasen horas no desaparecen y los seres no desaparecen y se actualizan aunque haya pasado mucho rato sin gente en la zona.[Corregido][Corregido][Corregido][Corregido][Corregido]
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Mensaje por DM_Sustituto Sáb 20 Abr 2013, 4:55 pm

Hay un fallo al salir de la casa de descanso del barrio de la magia, que te lleva a una puerta de una area de quest sin transicion para volver.[Corregido]


Última edición por DM_Sustituto el Sáb 01 Jun 2013, 12:04 am, editado 1 vez
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Mensaje por Mashira Mar 23 Abr 2013, 12:47 pm

El dracoliche de la Isla Misteriosa no tiene skin de No Muerto.
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Mensaje por Mashira Sáb 27 Abr 2013, 1:11 pm

En ninguna de las áreas de la Isla Solitaria está el script de limpieza. [Corregido]
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Mensaje por DM_Sustituto Dom 12 Mayo 2013, 1:11 am

Mashira escribió:El dracoliche de la Isla Misteriosa no tiene skin de No Muerto.

¿Te refieres a "Guardian de los muertos"?
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Mensaje por Mashira Dom 12 Mayo 2013, 2:00 pm

DM_Sustituto escribió:
Mashira escribió:El dracoliche de la Isla Misteriosa no tiene skin de No Muerto.

¿Te refieres a "Guardian de los muertos"?

Sí, el tocho. Es un dracoliche pero se sana, no tiene inmunidades de no muerto...

Ah, y no es maligno, que con Élimar no le pude castigar.

Tampoco tiene aura de miedo.
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Mensaje por DM_Sustituto Dom 12 Mayo 2013, 11:05 pm

¿Tienes algun override que cambie las texturas de criaturas?, yo le veo huesudo. O alomejor te refieres a plantilla de no muerto xD.
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Mensaje por Mashira Dom 12 Mayo 2013, 11:18 pm

DM_Sustituto escribió:¿Tienes algun override que cambie las texturas de criaturas?, yo le veo huesudo. O alomejor te refieres a plantilla de no muerto xD.

Eso, a la plantilla, no la skin. Me confundicié.
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Mensaje por DM_Munchkin Mar 14 Mayo 2013, 5:29 pm

- Transicion: camino del sur - centro, la que esta al lado de la propiedad de telhmer [Corregido]
- Che´el Thalra Paseo de los mercaderes: mercader: Diogenes: sale la tienda pero no vende nada [Falta ampliar]
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