Arthena Origenes, servidor de Rol de Neverwinter Nights 1.
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Fallos y Bugs por arreglar

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Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Evoleth el Mar 10 Jul 2012, 3:33 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Recopilación de bugs:

- En la bolsa de dados pone: tirada de habilidad y salvación donde debería poner Tirada de característica y salvación

- Los dados no funcionan bien, hay que buscar otro sistema.

-No hay clérigo ni sanador en el templo para resucitar o curar por un módico precio a los jugadores caídos.

- Faltan muchísimas cosas de los oficios.

-Los mensajes emergentes del banquero estan sin traducir

-Hay objetos prohibidos en las tiendas de Arach´nos (Libertad de movimiento, reduccion de daño 20)

-Muchas cabezas de humano se ven metalicas (?)

-Solo te aplica los bonos de subrazas comunes una vez (Drow, elfo salvaje etc)

-Las descripciones emergentes saltan solo al primer personaje del grupo que pisa la zona (O al menos eso parece)

-En ciudad colosus un "fraile" da bendicion a otro pnj, que lleva una insignia de Tyr , lo cual no pega con el trasfondo de la ciudad

-En la zona de mercadillos, dos butacas estan encima del arbol en vez de debajo.

-Sistema de mejora de objetos: Identifica al objetivo como el ultimo jugador conectado, por lo tanto si este no tiene ese objeto equipado, el mejorador no reconoce el objeto de con quien esta hablando. Solucion temporal: reconectar.

-El maestro encantador de Ciudad Mercantil carece de tienda o su conversacion no la abre.

-Hay un edificio etiquetado como "magia", en barrio jornaleros de ciudad mercantil que tiene la puerta cerrada, pero es que tampoco conduce a ningun interior xD

- Hace falta colocar las chinchetitas en la ciudades de los puntos de interés!

-Conjuro fogonazo mayor de 5º esfera. La descripción dice una explosión de llamas emerge de tí y quemas tod lo del area de efecto menos a tí mismo.. bueno, el caso es que afecta también al que lo lanza. En realidad hay que revisar todos los conjuros...

-El menu de modificar ropa, no aparece cuello, y parecen haberse desorganizado los demas elementos.

-Si se mejora un arma de polvora en el maestro encantador, el arma deja de reconocerse como arma de polvora y no deja recargarla, (hay que usar una sin mejorar como cebo)

-El limbo es area pvp

-Mansión Magnífica de Mordenkainen funciona correctamente, peeeeeeeero....

No se puede descansar en el área que lleva.. y está terriblmeente vacia ç.ç no pido gran cosa, pero al menos 4 sillas y una mesa o algo así XD [Arreglados, es posible que ejecute algun script de limpieza el conjuro y se lo cepille todo...]

Por otra parte tiene otro bug, si entran varios no van a la misma estancia.

-- EL dracoliche de la cueva mítica de Caverna de la cólera es una mojona que te cagas xD

Se lo puede cargar un pj solo porque el bicho se queda pillado (supongo que es demasiado grande) y solo se pone a conjurar florecitas sin atacar, hay que mejorarlo xD

-Al que mejora las capas le ocurre lo mismo que al que mejora las armas.

- la herramienta de fabricacion de las feminas esta en Aleman (o eso creo que es)

- El conjuro de tercera esfera Armadura de mago Mejorada dice que dura 1min/lvl pero en realidad dura 1asalto/lvl habra que arreglar la duracion o la descripcion segun sea

-Cuando me transformo en oso (como druida) tengo que destransformarme y volverme a transformar para que el oso ataque, porque si no se acerca al enemigo pero no lo ataca. No sé si pasará con las otras transformaciones de druida.

-La vara de ausencia te transforma y te desequipa los objetos, y por eso trato de no usarla. Todas las transformaciones te desequipan los objetos, además de dejarte sin conjuros si eres hechicera, maga o cleriga. También si un jugador se cae del servidor trasformado en pingúino, cuando vuelve esta destransformado pero paralizado, tiene que solicitar ayuda dm o no podrá jugar.

-Cuando se reinicia el server, aparezco con toooodos los conjuros gastados, y siempre tengo que descansar. AL caerte también suele pasar.

-Y el peor bug de todos... ¡es la cabeza de Harys Hatchis! Por favor, que alguien se la cambie o acabaré matándolo.

-Rhodesia - Distrito Portuario: la transicion de la joyeria te lleva a una habitacion donde solo esta lo de escribano

-La transi de la casa de descanso del barrio de las lanzas esta rota para volver

-Las dos mesas pegadas de escribanía esta chunguisimo abrirlas para hacer algo

-En la caverna del cólera, piso inferior, al final, uno de los cofres no se puede tocar porque hay una estatua de un dragón que ocupa demasiado y si intentas seleccionar el cofre se sobrepone la estatua y la seleccionas a ella.


Última edición por Dm_Evoleth el Jue 19 Jul 2012, 2:07 pm, editado 2 veces
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Evoleth el Mar 13 Ago 2013, 11:05 am

Donde el mercader oculto al lado del templo oculto sharita xD
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Lun 02 Sep 2013, 2:08 pm

Los Balor de "Infraoscuridad: túneles" no dan px.

Ah, y quitad los bichos que se comen el equipo, anda porfi...


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Lun 02 Sep 2013, 2:15 pm

Y los encuentros de los duergars también habría que arreglarlos, susti.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Ankh el Lun 02 Sep 2013, 3:00 pm

Seguro que no dan px? Yo una vez estuve ahi de campeo y me forré.
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Lun 02 Sep 2013, 4:06 pm

@Ankh escribió:Seguro que no dan px? Yo una vez estuve ahi de campeo y me forré.
La verdad es que solo conseguí matar a uno, pero no me dio nada.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por d2d2d2 el Lun 02 Sep 2013, 4:11 pm

Los que daban px eran los demonios creo, los balors no. O al reves, no sé, alguno no iba bien en esa zona.



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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Miér 04 Sep 2013, 1:59 pm

Comprobado, los bálor no dan px.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 04 Sep 2013, 4:16 pm

¿Explotan?


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por d2d2d2 el Miér 04 Sep 2013, 4:48 pm

Sí, eso funciona de maravilla XDDD



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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por d2d2d2 el Jue 26 Sep 2013, 5:45 pm




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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Mar 08 Oct 2013, 5:08 pm

Tnkhar Barba Gris no tiene tienda.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Mar 08 Oct 2013, 5:50 pm

Nos dimos cuenta ayer si xD


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Vie 22 Ago 2014, 2:20 pm

El Iniciador de Bastión de Piedra te dice que "ciudad mercantil difiere blablablabla".


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Vie 22 Ago 2014, 3:20 pm

Mosquis. Lo corregiré entonces, algo se me tenia que pasar xD


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Lun 12 Ene 2015, 3:55 pm

Como habéis cambiado el área del exterior de Rhodesia la consecuencia es que el iniciador no te envía allí cuando lo solicitas. X


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Lun 12 Ene 2015, 6:37 pm

Yap, tampoco es un bug de gran importancia


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Lun 16 Feb 2015, 2:43 pm

-Los drows pueden bajar por el portal de Haavengard. X

-Los superficiales pueden bajar a Chel (pero esto no se si está así a propósito).

-Si bajas en Haavengard, la manera en la que salta el restpawm de lobos invernales hace que se carguen a los de las caravanas.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Lun 16 Feb 2015, 3:44 pm

Eeeh que bien, ya echaba yo de menos liarla con las actualizaciones xD. Lo anoto.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Dom 19 Jul 2015, 2:32 pm

Susti, quita cuando puedas la cerradura hacia las cuevas ophin:cavernas drow. Antiguamente salía una llave al crearte pj drow, pero ya no.

Y eso se traduce en que los drow tenemos que pasar por la superficie para llegar a donde los duergars.

Y por cierto, arreglad los duergars xD


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

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