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Fallos y Bugs por arreglar

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Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Evoleth el Mar 10 Jul 2012, 3:33 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Recopilación de bugs:

- En la bolsa de dados pone: tirada de habilidad y salvación donde debería poner Tirada de característica y salvación

- Los dados no funcionan bien, hay que buscar otro sistema.

-No hay clérigo ni sanador en el templo para resucitar o curar por un módico precio a los jugadores caídos.

- Faltan muchísimas cosas de los oficios.

-Los mensajes emergentes del banquero estan sin traducir

-Hay objetos prohibidos en las tiendas de Arach´nos (Libertad de movimiento, reduccion de daño 20)

-Muchas cabezas de humano se ven metalicas (?)

-Solo te aplica los bonos de subrazas comunes una vez (Drow, elfo salvaje etc)

-Las descripciones emergentes saltan solo al primer personaje del grupo que pisa la zona (O al menos eso parece)

-En ciudad colosus un "fraile" da bendicion a otro pnj, que lleva una insignia de Tyr , lo cual no pega con el trasfondo de la ciudad

-En la zona de mercadillos, dos butacas estan encima del arbol en vez de debajo.

-Sistema de mejora de objetos: Identifica al objetivo como el ultimo jugador conectado, por lo tanto si este no tiene ese objeto equipado, el mejorador no reconoce el objeto de con quien esta hablando. Solucion temporal: reconectar.

-El maestro encantador de Ciudad Mercantil carece de tienda o su conversacion no la abre.

-Hay un edificio etiquetado como "magia", en barrio jornaleros de ciudad mercantil que tiene la puerta cerrada, pero es que tampoco conduce a ningun interior xD

- Hace falta colocar las chinchetitas en la ciudades de los puntos de interés!

-Conjuro fogonazo mayor de 5º esfera. La descripción dice una explosión de llamas emerge de tí y quemas tod lo del area de efecto menos a tí mismo.. bueno, el caso es que afecta también al que lo lanza. En realidad hay que revisar todos los conjuros...

-El menu de modificar ropa, no aparece cuello, y parecen haberse desorganizado los demas elementos.

-Si se mejora un arma de polvora en el maestro encantador, el arma deja de reconocerse como arma de polvora y no deja recargarla, (hay que usar una sin mejorar como cebo)

-El limbo es area pvp

-Mansión Magnífica de Mordenkainen funciona correctamente, peeeeeeeero....

No se puede descansar en el área que lleva.. y está terriblmeente vacia ç.ç no pido gran cosa, pero al menos 4 sillas y una mesa o algo así XD [Arreglados, es posible que ejecute algun script de limpieza el conjuro y se lo cepille todo...]

Por otra parte tiene otro bug, si entran varios no van a la misma estancia.

-- EL dracoliche de la cueva mítica de Caverna de la cólera es una mojona que te cagas xD

Se lo puede cargar un pj solo porque el bicho se queda pillado (supongo que es demasiado grande) y solo se pone a conjurar florecitas sin atacar, hay que mejorarlo xD

-Al que mejora las capas le ocurre lo mismo que al que mejora las armas.

- la herramienta de fabricacion de las feminas esta en Aleman (o eso creo que es)

- El conjuro de tercera esfera Armadura de mago Mejorada dice que dura 1min/lvl pero en realidad dura 1asalto/lvl habra que arreglar la duracion o la descripcion segun sea

-Cuando me transformo en oso (como druida) tengo que destransformarme y volverme a transformar para que el oso ataque, porque si no se acerca al enemigo pero no lo ataca. No sé si pasará con las otras transformaciones de druida.

-La vara de ausencia te transforma y te desequipa los objetos, y por eso trato de no usarla. Todas las transformaciones te desequipan los objetos, además de dejarte sin conjuros si eres hechicera, maga o cleriga. También si un jugador se cae del servidor trasformado en pingúino, cuando vuelve esta destransformado pero paralizado, tiene que solicitar ayuda dm o no podrá jugar.

-Cuando se reinicia el server, aparezco con toooodos los conjuros gastados, y siempre tengo que descansar. AL caerte también suele pasar.

-Y el peor bug de todos... ¡es la cabeza de Harys Hatchis! Por favor, que alguien se la cambie o acabaré matándolo.

-Rhodesia - Distrito Portuario: la transicion de la joyeria te lleva a una habitacion donde solo esta lo de escribano

-La transi de la casa de descanso del barrio de las lanzas esta rota para volver

-Las dos mesas pegadas de escribanía esta chunguisimo abrirlas para hacer algo

-En la caverna del cólera, piso inferior, al final, uno de los cofres no se puede tocar porque hay una estatua de un dragón que ocupa demasiado y si intentas seleccionar el cofre se sobrepone la estatua y la seleccionas a ella.


Última edición por Dm_Evoleth el Jue 19 Jul 2012, 2:07 pm, editado 2 veces
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por sel10 el Miér 18 Jul 2012, 9:30 pm

Rhodesia - Distrito Portuario: la transicion de la joyeria te lleva a una habitacion donde solo esta lo de escribano

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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 18 Jul 2012, 10:04 pm

La transi de la casa de descanso del barrio de las lanzas esta rota para volver. Meow.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por nasito el Jue 19 Jul 2012, 2:13 am

El artesano de Ciudad mercantil, estando en una sala arcana llena de aparatos de encantamiento y vestido de mago, mejora armaduras y armas exactamente igual que el de Rhodesia

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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Jue 19 Jul 2012, 8:16 am

Eso creo qeu no es un fallo xD


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Evoleth el Jue 19 Jul 2012, 11:32 am

Las dos mesas pegadas de escribanía esta chunguisimo abrirlas para hacer algo, llevo media hora intentándolo xD
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Evoleth el Jue 19 Jul 2012, 11:47 am

Recopilación de bugs:

- En la bolsa de dados pone: tirada de habilidad y salvación donde debería poner Tirada de característica y salvación

- Los dados no funcionan bien, hay que buscar otro sistema.

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-Si se mejora un arma de polvora en el maestro encantador, el arma deja de reconocerse como arma de polvora y no deja recargarla, (hay que usar una sin mejorar como cebo)

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-Cuando me transformo en oso (como druida) tengo que destransformarme y volverme a transformar para que el oso ataque, porque si no se acerca al enemigo pero no lo ataca. No sé si pasará con las otras transformaciones de druida.

-La vara de ausencia te transforma y te desequipa los objetos, y por eso trato de no usarla. Todas las transformaciones te desequipan los objetos, además de dejarte sin conjuros si eres hechicera, maga o cleriga. También si un jugador se cae del servidor trasformado en pingúino, cuando vuelve esta destransformado pero paralizado, tiene que solicitar ayuda dm o no podrá jugar.

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Ale, susti, te lo dejo todo recogidito, ya lo vas editando tu a partir de este Wink te lo pongo en el primer post ok?
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por enderezado el Jue 19 Jul 2012, 1:25 pm

-En la caverna del cólera, piso inferior, al final, uno de los cofres no se puede tocar porque hay una estatua de un dragón que ocupa demasiado y si intentas seleccionar el cofre se sobrepone la estatua y la seleccionas a ella.
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Jue 19 Jul 2012, 1:29 pm

Uf que pereza...


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por David_Noonan el Vie 20 Jul 2012, 3:13 am

.


Última edición por ajoc el Lun 13 Ago 2012, 10:48 am, editado 1 vez
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por nasito el Vie 20 Jul 2012, 12:31 pm

joder y eso yo no lo he visto XDDD.

En Rylin Avel hay un comerciante que no vende na

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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM Nana el Vie 20 Jul 2012, 12:44 pm

O_o ¿¿¿+10???
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Vie 20 Jul 2012, 12:56 pm

Si jaja, cosas que se cuelan por hacer tiendas a destajo


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Evoleth el Mar 31 Jul 2012, 12:25 pm

En Desierto de la desesperacion - Oeste hay un campamento que no furula Sad
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Miér 01 Ago 2012, 3:54 pm

En "La ruta del Mercader - Oeste" hay una transición en un murito que no funciona. A saber donde llevará.


Élimar: "¡Por la gloria! ¡Por la justicia!"
Álika: "Pasa y ponte cómodo."
Tzania: "¿Te gusta? ¡Me fue otorgada por la mismísima Diosa para devolverte de vuelta al infierno!"
Leroi: "¿Oscuridad? ¿Luz? Yo prefiero el color gris."
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 01 Ago 2012, 6:35 pm

Eso es una quest persistente en obras xD


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por necrosnv el Miér 01 Ago 2012, 9:18 pm

el encantador de armas de rhodesia no mejora los kukris (o al menos nunca a mi xDDD)
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 01 Ago 2012, 9:38 pm

reentra o pidele al ultimo jugador que entro que equipe un arma..


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Vie 03 Ago 2012, 12:06 am

En "La brecha del susurro - Norte" hay un campamento que no funciona.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por Mashira el Vie 10 Ago 2012, 11:02 pm

En Colosus hay sillas volando.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Sáb 11 Ago 2012, 2:58 pm

Eso esta puesto como bugs ya xD


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por David_Noonan el Miér 15 Ago 2012, 3:07 pm

Rylin Avel - Entrada del bosque: El área destinada para descansar no va.

Camino de Rylin - Este: Hay osos pardos y osos pardos norteños, los primeros al despellejarlos el nombre de la piel cambia a piel de oso marrón, luego ya no sirve para los objetos especiales de sastrería que te piden oso pardo, los norteños en cambio sí ¿es bug o es qué sólo los norteños vale?
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 15 Ago 2012, 6:12 pm

Eees... que hay tres tipos de oso, el oso marron, el grizzlie (marron pero mas grande) y el oso negro. Gilipolleces de la traduccion que hicieron que ignoraban que el oso marron mas grande era el tipico grizzlie americano.


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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por David_Noonan el Miér 15 Ago 2012, 7:25 pm

La ruta del mercader - Oeste: Hay una transición al norte que no va.
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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por nasito el Miér 15 Ago 2012, 8:23 pm

La pila d encantamient sagrad n hace na

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Re: Fallos y Bugs por arreglar

Mensaje por nasito el Miér 15 Ago 2012, 9:00 pm

Otro: Las armas de hierro encantadas son una chusta, la de hierro da 1 de mejora y 1d4 de daño, la encantas y te borra todo y añade 1d6 de elemento, osea que sale bastante mal, lo logico seria que se añadiera, nose si esta asi a posta... porque sale mucho mejor comprar un arma que hacerla

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