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Mensaje por DM_Sustituto Mar 01 Feb 2011, 3:44 am

Recuerdo del primer mensaje :

Arthena Origenes V 2.71

Nebin

-Corregido fallo de Selinae, la cleriga de Waukeen, ahora aparece en respawn y permanece.

General

-Chandric el Vigilante ha sido colocado como Respawn y no deberia desaparecer.
-Correcciones varias.

Por: 50amnar

Arthena Origenes V 2.75

Nebin

-Añadido encuentro de Osos en el exterior de la muralla.
-Añadida Milicia de Nebin
-Añadidos nuevos ubicados en la entrade del Desierto de Norin.
-Colocada una puerta no transitable que faltaba y quedaba mu fea si faltaba xD

Athoran

-Remodelada la muralla de Athoran: Puertas Exteriores.
-Removido PNJ inutil de Athoran: Puertas Exteriores.

General

-Cambiados los Encuentros de Cordillera de Thane: Cuevas por unos mas acordes a la Trama.
-Añadida transicion a Gorkale (Donde estaraaaa uy uy uy, que seraaaa uy uy uy)
-Añadida transicion a Campamento Beduino (Donde estaraaaaa uy uy uyyyy , que habraaaa uy uy uy uyyyy)

DM´s

-Añadido en el palacio DM camaras para preparar pnjs y que no se zurren entre ellos.
-Añadidas algunas notas respecto a la Maestra de Apariencias y Mando de reinicio del Server.

Por: DM_Sustituto


Última edición por DM_Sustituto el Mar 01 Feb 2011, 4:04 am, editado 1 vez (Razón : Añadidos detalles de version anterior.)
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Mensaje por DM_Sustituto Sáb 16 Feb 2013, 7:51 pm

Arthena Origenes V4.1.4.2(Beta)

-Correcciones en conjuros, compatibilizados con el CEP:
*Terribles carcajadas de Tasha
*Atontar
*De la carne a la piedra
*Vara negra
*Hoja sedienta
*Bendecir Arma
*Fuego Oscuro
*Deafening Clang (...¿Explosion de sonido?)
*Arma Flamigera
*Arma mágica mayor
*Espada sagrada (Holy sword)
*Afiladura
*Arma Mágica

Esto quiere decir que aparte de pequeñas correcciones, las armas del CEP hasta la 2.1 son compatibles con los conjuros que sirven para encantarlas.

-Correcciones en habilidades de criaturas/objetos:

*Aliento Petrificante
*Mirada Petrificante
*Toque Petrificante
*Fuego de alquimista
*Abrojos
*Rayos de Contemplador
*Mirada petrificante (De la clase Cambiante)
*Envenenar Arma

Las correcciones van enfocadas a desinmunizar e inmunizar a criaturas contra la petrificacion, además de ampliar el envenenar/prender arma a las armas del CEP.


-Conjuros modificados:

*Fuego Oscuro: Aumentada la duración a 5 turnos x nivel de lanzador (Hora/nivel a efectos del juego).

-Aspectos modificados:

*Script de bebidas alcoholicas: El script hará salvaciones de fortaleza e irá aplicando penalizadores a las caracteristicas pudiendo llegar a quedar inconsciente durante un tiempo.
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Mensaje por DM_Sustituto Lun 18 Feb 2013, 3:22 pm

Arthena Origenes V4.1.4.3(Beta)

-Grifulk Colmillo Rojo al ser matado desprende el objeto "Cabello (Malvado)" para crear armas sagradas...(o sacrilegas...hm)
-Corregida el area Isla Perdida - Costa Sur para albergar el barco güeno y las transiciones.
-La Cueva de los luna sangrienta tiene ahora mas Ginseng, y vetas de Cobalto y mejores cofres y rubi, y esmeralda y...
-Isla tortuga - Abismo de la montaña ahora alberga vetas de zafiro, topacio y adamantita (:O)
-Camino del Sur - Cruce - Cueva Aracnida ahora cuenta con vetas de agata de fuego, fenalopa, arcilla y un par de hierro
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Mensaje por DM_Sustituto Dom 10 Mar 2013, 1:22 pm

Arthena Origenes V4.1.4.4(Beta)

-Repasadas algunas tiendas y sus objetos a la venta. (Evo)

Arthena Origenes V4.1.4.5(Beta)

-Se añade el nuevo hak arth_baseitarm

arth_baseitarm.rar (10 KB)
https://mega.co.nz/#!SZM3zbZB!F72EIAWWYKVqlRl3xQELwAKaZ0YLD58jYzqaSdQUgU8 Descomprimir en haks.


Para los curiosos:

Spoiler:
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Mensaje por DM_Sustituto Vie 22 Mar 2013, 7:29 pm

Arthena Origenes V4.1.4.6(Beta)

-Modificados los lingotes que requieren las puntas de flecha (y virote). Ahora es un lingote para cada grupo de flechas/virotes en vez de cuatro. Afecta a simples, despuntados, afilados y plateados (cobre, bronce, hierro, y plata respectivamente). Esto se fabrica en el aparato de chapucero.
-Puntas de hierro en el aparato de chapucero. Ahora solo requiere un lingote en vez de dos.
-El duergar comerciante de Arach'nos vende joyas que no desaparecen de la tienda cuando uno las compra (vamos, que tiene infinitas).
-Actualizado el libro de normas con bastantes cosas.
-Retirados los desbloqueadores de niveles en el area de inicio, se mantienen los de clases.
-Retiradas las conversacion de desbloqueo de los funcionarios del edificio administrativo de Rhodesia. Se mantienen los pnjs y sus conversaciones relativos a desbloquear las clases Discipulo del dragon y maestro de la lividez.
-Retirados los desbloqueadores de nivelde arach'nos, se mantiene el de maestro de la lividez, y la de discipulo del dragon (con el aviso de que discipulo de dragon en la infra es solo mediante DM dada la rareza de estos).

-Se edita nueva versión del hak arth_baseitem (arth_baseitarmv2) para corregir el fallo de que las armaduras carecian de descripcion.
-Se edita nueva versión del tlk de Arthena (cep23_conjv2) para corregir el fallo de las armaduras que carecian de descripcion.
Mas informacion en este post: https://arthenaorigen.foroes.org/t3410-modificaciones-en-el-juego-basico-22-03-2013
Para descargas: https://arthenaorigen.foroes.org/t2615-lo-necesario-para-jugar-en-arthena-v4#17109


Puf...menudo día de actualizaciones..


Última edición por DM_Sustituto el Sáb 23 Mar 2013, 2:32 pm, editado 2 veces (Razón : Info for the cambios, ya tu sabeh.)
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Mensaje por DM_Sustituto Sáb 30 Mar 2013, 9:47 pm

Arthena Origenes V4.1.4.7C(Beta)

Esta version es una version de caracter TEMPORAL, se subirá para testear y asegurarse de que los cambios en los oficios nos permiten entrar de DM, que ya tuvimos un fallo la ultima vez que intente ampliar y corregir los fallos de los oficios. Se subirá en una fecha determinada y se tirará en cuanto quede testeado que:

A) Los DMs podemos entrar sin que se caiga el servidor o se nos quede en la pantalla de carga.
B) Las recetas "Eliminadas", que apareceran en ingles, son operativas. Hay muchas cosas que eliminaron de los oficios originales de Arthena y que han ido pasando version tras version. Los cambios estaran en:
-Tina de curacion (Sastreria)
-Telar de sastre (sastreria)
-Tendedero de pieles (sastreria)
-Banco de carpintero (carpinteria)
-Aparato de chapucero(chapucero)
-Mesa de alquimista(Alquimia)
-El resto deberia mantenerse igual o muy parecido pero en ingles.

C) Que las recetas no sean imposibles de hacer por que faltan objetos de otros oficios. Actualmente solo he restaurado la version inglesa original de los objetos citados arriba, asi que es posible que en otros oficios falten los complementos para estos, pero desde luego los de arriba eran los mas AFECTADOS por la eliminacion de recetas.


Además los cambios en los oficios no afectaran en nada a vuestros niveles de oficio, de hecho si subis probando cosas nuevas conservareis la px de oficios ganada.

Para postear los fallos encontrados durante esta versión, hacedlo en el siguiente LINK: https://arthenaorigen.foroes.org/t3430-reportes-de-fallos-de-los-oficios-en-la-v4147b#24164

Aguardad a que este subida dicha version para hacer los testeos, lo posteare por aqui en cuanto vea que se ha subido por que mientras tanto seguiremos en la anterior, que ya hemos probado que es estable. Por supuesto el resto de cosas funcionaran normalmente durante este testeo de oficios asi que se podrá seguir con el curso normal de roles y quest.



Última edición por DM_Sustituto el Jue 04 Abr 2013, 9:36 am, editado 1 vez
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Mensaje por DM_Sustituto Jue 11 Abr 2013, 4:21 pm

Arthena Origenes V4.1.4.8(Beta)

-Se ha traducido el oficio sastreria, es posible que aun queden cosas en ingles (Y las armaduras nuevas aún no tienen ajustadas las propiedades, asi que son bastante cutres por ahora)
-Creado Tigre Terrible para oficios, en teoria deberia dropear la piel de Tigre Terrible
-Se han añadido Hachas de Guerra Enana a los Oficios (Cobre,bronce,hierro,plata,titanio,electrica,flamigera,acida)
-Corregida nomenclatura del arma guadaña en las recetas (Salia como Guadanya)
-Nueva Area "(QUEST) Desierto" para tramas.
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Mensaje por DM_Sustituto Lun 15 Abr 2013, 8:08 pm

Arthena Origenes V4.1.4.9(TEMPORAL)

(Esta version es Temporal, dado que hay recursos que se usaran para las tramas en curso y despues quedaran inservibles).

-Modificadas las areas de Rhodesia Plaza Cental y Rhodesia Entrada Principal añadiendo elementos basados en la trama de los Umbra (Refugiados, clerigos solicitando donativos...)
-Añadidas dos areas nuevas de quest para Areith.
-Añadidos Npcs creados por Munchkin para sus tramas.
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Mensaje por DM_Sustituto Dom 12 Mayo 2013, 1:53 am

Arthena Origenes V4.1.5.2(Beta)

-Añadidas areas remapeadas y creadas transiciones con los viejos caminos.
-Se ha includo la primera quest del nuevo sistema de quest: "El Pichel Dorado" en Camino del Sur-Centro
-Lady Sëelye ya tiene cuello y por lo tanto es susceptible a acatarrarse (?)
-Revertida Rhodesia a su estado pre-asalto de los Umbra, desaparecen las areas/pnj's de quest de esta trama (Areith si quieres que las vuelva a meter dimelo)
-Situadas viejas areas como areas de (QUEST), ademas ya no tienen ni respawns ni limpieza automatica
-Retirados desbloqueadores de livido y ddr tanto del area de inicio y Rhodesia como del palacio de la Valsharess. Te quitaban los PR's invertidos en las clases.
-Actualizada la conversacion de los pnjs "funcionario estatal" para reflejar que no son necesarios lor prs para los desbloqueos
-Añadida scutelaria a Camino del Sur - Cruce (Planta de alquimia)
-Añadidas notas de mapa a todo el Camino del Sur
-Che´el Thalra cuenta con un Area nueva, el Paseo de los Mercaderes
-Salvatore vende ahora Latigos (No de todos los tipos pero hará el apaño)
-La puerta interior del cuartel de Rhodesia ya puede volver a cerrarse con llave
-Saco de Sal en la seccion de sastreria de Rhodesia - Casas Gremiales
-Armaduras de cuero tachonado/cuero/acolchadas de oficios retocadas, ahora dan propiedades que merecen la pena.
-Corregido el nombre de la Tela, ya no deberia salir mas en las recetas de oficios como "Cloth"
-Corregido el nombre de Clavos, ya no deberia salir mas en las recetas como "Studs"
-Añadido el Hak de Worm Seasonal Forest
-Añadido el Hak de capas V1 (Necesita alguna correccion si...)
-Los tigres terribles de Isla Tortuga dejan piel de Tigre Terrible al morir
-El tablon de pedidos del Gaur se ha sacado a la calle y se le ha puesto un balcon para que no se moje el escriba ni los papeles, oiga.
-La mediana de Cofradias compra objetos robados, sin limite, eso si ella solo tiene 20.000 monedas en la tienda.
-Todas las areas de Isla Solitaria cuentan ahora con el script de limpieza secundario (el que se usa para que no limpie cofres y plantas por ejemplo)
-Isla Solitaria - Costa Sur cuenta con area de descanso
-Añadidos prefabs de pnjs para personalizar mas tarde mediante herramientas DM (Personalizado, Especial 1) - En proceso...
-Cambiada la musica del area inicial al tema principal de Morrowind ^_^
-Añadidos cartelitos a la entrada y actualizado el de normas y guia de Arthena (basicamente por que el libro tambien ha sido puesto al dia)
-PX ganada por matar criaturas bajada un X% (Estoy yo pa matematicas hoy.)


Peso del modulo: 62.016.051 bytes (59,1 MB)
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Mensaje por DM_Sustituto Miér 15 Mayo 2013, 3:54 pm

Arthena Origenes V4.1.5.3(Beta)

-Corregida la transición rara del camino del Sur Centro al camino del Sur Norte
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Mensaje por DM_Sustituto Sáb 01 Jun 2013, 12:47 am

Arthena Origenes V4.1.5.4(Beta)

-Corregeido bug de los familiares
-Modificado el conjuro Transformacion de Tenser
-Pnjs de munch incluidos
-Grifulk deberia volver a salir
-Corregida la transicion del subterraneo de Camino de Rylin- sur (Que petó inexplicablemente)
-Cambios en el burdel del barrio magia
-Cambiada conversacion de Anade del burdel
-Añadido teatro del burdel
-Creada llave para el burdel "Llave del Paraiso" (Personalizado-Objeto de trama)
-Añadidos Osos terribles que dan piel del oficio
-Actualizado el libro de normas
-Corregida la puerta del area de descanso de Athoran, para que no se linke con "DoubleDoors" genericas.
-Los tigres terribles ya no deberian huir del combate
-Distrito noble añadido (By Munchkin)
-Añadidas algunas areas de quest (Para Munchkin)
-El conjuro Vara Negra ahora otorga al arma un bonificador de mejora de +6
-El conjuro hoja sedienta otorga al arma el habitual +3 de mejora y regeneracion vampirica 3
-Añadidas areas de quest:

*Antro
*Cueva de Hielo
*Yermo
*Catacumbas
*Profundidades
*Alcantarillado
*Tierra Quemada
*Bajo aguas

Peso del Modulo: 63.729.664 bytes (60,7 MB)


Última edición por DM_Sustituto el Sáb 01 Jun 2013, 5:14 pm, editado 1 vez (Razón : Olvidaba los dos ultimos conjuros modificados...hmmmhmhmhhmm)
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Mensaje por DM_Sustituto Mar 04 Jun 2013, 7:39 pm

Arthena Origenes V4.1.5.5(Beta)

-Corregido algun bug de mapeo
-Retiradas cosas en ingles del teatro, y traducidas algunas palancas (Qué pereza, tarda siglos en abrir propiedades...)
-Cambiado el punto de mapa del burdel
-Corregidas puertas del cuartel de la guardia, pa que se pueda echar la llave de nuevo.
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Mensaje por DM_Sustituto Jue 13 Jun 2013, 7:53 am

Arthena Origenes V4.1.5.6(Beta)


-Introducido el Sistema de Casas a modo de testeo.
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Mensaje por DM_Sustituto Jue 13 Jun 2013, 8:00 am

Arthena Origenes V4.1.5.7(Beta)




-Añadido el script de Caravanas.
-Creados y ubicados Npc's del sistema de Caravanas.
-Creada conversación para los Npc's del sistema de Caravanas.
-Ubicados del sistema de Caravanas en cada uno de los destinos.
-Corregida la orientación del PJ al salir del Barrio de La magia de Rhodesia.
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Mensaje por DM_Sustituto Vie 21 Jun 2013, 4:40 pm

Arthena Origenes V4.1.5.9(Beta)


-Colosus remapeada
-Añadido Interior templo de Sune a Colosus
-Modificado el gobernante de colosus, ahora tiene un nombre propio
-Creados Npc's de Colosus (Ejercito)
-Creadas Amazonas para la paleta
-Sustituidas amazonas por unas mas creíbles
-Bastión de Piedra ahora cuenta con mas interiores (Munchkin puto amo!)
-El area de inicio vuelve a tener la musica de The Witcher (de'güicher para algunos)
-Retiradas viejas áreas de Ciudad Colosus (Plaza Coliseo, Entrada, Castillo Interior)
-Retoques en Npc's de Munchkin
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Mensaje por DM_Sustituto Miér 03 Jul 2013, 3:14 pm

Arthena Origenes V4.1.6(Beta)

-Pnjs de Munchkin añadidos
-Se retira el sistema de casas por defectuoso
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Mensaje por DM_Sustituto Jue 04 Jul 2013, 12:53 am

Arthena Origenes V4.1.7(Beta)



-Se introduce Script en el OnHeartBeat del modulo para tratar de solventar el problema de que el reloj del servidor se atasca debido al tamaño del modulo.
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Mensaje por DM_Sustituto Lun 15 Jul 2013, 12:16 pm

Arthena Origenes V4.1.7.7(Beta)



-Cambiada la musica del area de inicio
-Repuestos los desbloqueadores de ddr y livido en el area de inicio
-Templo de Sune en Colosus - Cambiada iluminacion de las salas del afecto
-Creadas sacerdotisas de sune y suma sacerdotisa
-Retirados ubicados de nwn2 del area central de Colosus, a ver si deja de petar el juego
-Creado barrios bajos de Rhodesia, con sus calles y demás.
-Creadas alcantarillas de Rhodesia.
-El distrito real ya cuenta con puentes para cruzar el canal que lo cruza
-Plaza, cambiada la iluminacion
-El distrito noble ya tiene puentes
-Correciones en las transiciones de areas de Isla Solitaria - Costa X (Orientacion del pj al cruzar la transicion)
-Las areas de Isla Solitaria - Costa X tienen ahora una pista de musica.
-Se puede descansar en Isla Solitaria - Costa Sur
-Actualizado libro de normas [15/07/2013]
-christin I cuenta ahora con varios atuendos en su inventario (Armaduras principalmente), y una espada nueva.
-Retoques en Palacio (Guardias, sillas, tesoro)
-Se incluye el script de "reclutar" guardias para personajes con el objeto de Autoridad de la Guardia de Rhodesia.
-Se limpia la database del Tablon de Anuncios del Gaur para usarlo como Tablon de Anuncios general de Rhodesia, situandolo en la plaza de Rhodesia.
-Se incluyen guardias patrullando el Distrito Noble
-Pequeña modificacion para que el Escriba no se moje, ¡y los anuncios tampoco!

 Peso total del mod: 65.866.616 bytes (62,8MB)
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Mensaje por DM_Sustituto Mar 06 Ago 2013, 6:12 pm

Arthena Origenes V4.1.7.8(Beta)

-Correcciones en los pesos de pieles y pieles trabajadas (Se reduce el peso de la mayoría).
-La piel curada de Oso Terrible ya existe.
-Corrección en la transición al piso superior de El Paraiso, ahora se hace uso de las escaleras que suben.
-Corregido el nombre de Rhodesia - Distrito De Magia - Banco por: Rhodesia - Distrito de LA Magia - Banco.
-Traducción parcial de los textos emergentes del sistema bancario (Hasta sistema de prestamos).
-Traducción de los comandos halados del sistema bancario (Queda traducir los comandos hablados en la conversación del bankster).
-Traducidos los mensajes al log de las armas de polvora.
-Ligero cambio en la iluminación de la Plaza de Rhodesia (a ver si ahora la noche no parece de broma, pero se sigue viendo por donde vas).
-El clérigo del Templo de la Triada ahora tiene una relación venta/compra normal comparado al resto de las tiendas de Arthena.
-Eliminada puerta flotante de Colosus.
-Mesas y sillas nuevas situadas en la biblioteca de la academia arcana.
-La academia arcana ahora cuenta con una Bolsa Planar para realizar practicas y duelos arcanos, con área de descanso y área de pvp (Te resucita en el lugar).
-Los productos de sastrería dejaran de dar px al jugador, pero si darán px al oficio.
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Mensaje por DM_Sustituto Lun 12 Ago 2013, 8:33 am

Arthena Origenes V4.1.7.9(Beta)

-Remapeada Svengard:
 *Area Principal
 *Añadido templo de Chauntea
 *Añadida estatua de Eldat
 *Añadido Lago
 *Añadido Mirador (Con su script para trepar y cosas chachis arriba)
-Se modifica el interior del Arbol de Svengard para poner un altar a Silvanus, y se cambia el nombre acorde a su nuevo altar.
-Una transicion de Rhodesia - Entrada Principal se ha ensanchado para facilitar hacer click en ella
-Creados Batidores/as y Arqueros/as de Svengard
-Transiciones de La Ruta del Mercader - Este ensanchadas
-Transicion a la Arboleda Svengard añadida en La Ruta del Mercader - Este
-Cambios en la Ruta del Mercader - Este (Para que coincidan con el terreno colindante)
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Mensaje por DM_Sustituto Mar 13 Ago 2013, 10:48 pm

Arthena Origenes V4.1.8(Beta)


-Corregida la transicion de las Cofradias, ya no deberia mandarte a Colosus cuando vas a ir a la prision.
-Las Ultimas Palabras a la venta ya tienen cargas.
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Mensaje por DM_Sustituto Dom 01 Sep 2013, 6:18 pm

Arthena Origenes V4.1.9(Beta)


-Actualización de Haks V2 de Arthena

*Queda desbloqueado Cambiante a mas clases
*Campeón de Torm pasa a ser Campeón Divino
*Capas retocadas
*Añadidas mas ropas
*Cabezas básicas re-texturizadas


-Actualizados los carteles de la entrada y añadido uno más:
*Descripción de qué contienen los haks
*Anotación sobre clases de Discípulo del Dragón Rojo y Maestro de Lívidez para Pjs Drow
*Actualizada la descripción de "Imperio de Colosus" en la biblioteca para reflejar la masacre de Sunitas.




Para fallos, que seguro habrá, utilizad los post enlazados en mi firma.
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Mensaje por DM_Sustituto Vie 20 Sep 2013, 4:29 am

Arthena Origenes V4.1.9.6(Beta)


*Correcciones en los haks de Arthena:


-Se añade el hak arth_topv3 y el tlk arth_conjv4, que deberia corregir el fallo en la clase Campeon Divino y añadir descripciones especificas en todas las dotes de este. Recordad bajar el Fix para estar actualizados: https://arthenaorigen.foroes.org/t2615-lo-necesario-para-jugar-en-arthena-v4-todo-en-un-post
-Correcciones en descripciones de conjuros (nuevos) y anotaciones de conjuros rotos en la descripcion de los mismos




*Resto de actualizaciones:





-Anillos de invisibilidad de cofre ahora tienen 5/cargas uso y 11 cargas (2 usos antes de tener que recargarse)
-Creada las varitas de punzada curativa y añadidas al sistema de tesoros
-Retirado amuleto de expulsar muertos vivientes por dar dote ilegal
-Añadidos tres nuevos cetros al sistema de tesoros
-Creada nueva area de quest (Antipodas)
-Corregidos los npcs del templo de chauntea, ahora tienen posibilidades de decir todas las lineas de dialogo
-La vieja arboleda svengard pasa a ser un area de quests
-Casas disponibles en la Entrada Principal de Rhodesia, los Barrios Bajos, la Plaza Central y la Arboleda de Svengard.
-El servicio de caravanas ha ampliado sus horas de disponibilidad. (¡Hurra!)
-El Saurion de Chel'el Thalra seseara tambien al hablar con pjs femeninos.
-Añadidos algunos pnjs guardias a Chel'el Thalra
-Oscurecida el area Cofradias
-La puerta de acceso al interior de las Cofradias ahora requiere llave
-Cambiada la transicion de Cofradias al barrio que corresponde
-Francine deberia darte algo de comida a cambio de oro
-Modificada una transicion de los barrios bajos para no pisarla cuando sales de una alcantarilla
-La puerta exterior de Ultima esperenza deberia cerrarse sola tambien (con llave)
-Se han retirado las viejas faltriqueras de municion de los cofres y se ha añadido municion "estandar"
-Repartidos recursos por toda la Infraoscuridad:
Spoiler:

-Corregidas transiciones rotas en el palacio de la Valsharess
-Cambiada transicion del templo viejo de lolth al templo nuevo
-Eliminado templo viejo de lolth
-Creadas areas de Subsuelo
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Mensaje por DM_Sustituto Vie 20 Sep 2013, 4:35 am

Arthena Origenes V4.1.9.6G(Versión temporal: Guerra contra Colosus)


-Se ha modificado la iluminacion de la Plaza Central de Rhodesia.
-Añadidos Pnjs por la Plaza Central de Rhodesia, con pequeñas conversaciones de la trama actual.
-Añadidos Pnjs por el exterior de Rhodesia, Svengard y barrio de las lanzas.
-Se ha creado campamento antes de llegar a Colosus con Npcs representando a las facciones que participan.
-Se ha creado entorno de asedio en la entrada de Colosus.
-Creados Mercenarios de Mercantil y añadidos a la paleta, asi como Ents Guardianes, Druidas Clamatormentas, Lanceros de Bastion de Piedra y algunos mas.
-Algunos npcs han sido modificados in situ, eso significa que no estan en la paleta.
-Retirada la faltriquera de municion de plomo de la tienda de "El Virote" y puesta la municion "automatica" de plomo y plata a la venta.
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Mensaje por DM_Sustituto Jue 03 Oct 2013, 5:36 pm

Arthena Origenes V4.1.9.8 (Beta)


-La puerta del Dragón Errante ahora es igual tanto por dentro como por fuera
-Se han retirado los mapeos temporales de la guerra con Colosus
-Ahora Colosus esta ocupada por fuerzas de la Alianza
-Retirados campamentos de la guerra y devueltos respawns y cofres a las áreas pertinentes
-Introducido el interior de la casa nº2 de Svengard
-Creados objetos de aventuras (cuerdas, escalas y demás) y situados en una tienda en los barrios bajos de Rhodesia
-El portal a la Bolsa Planar de la Academia ahora tiene el nombre adecuado
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Mensaje por DM_Sustituto Dom 06 Oct 2013, 4:43 pm

Arthena Origenes V4.1.9.9 (Beta)

Creado plantel de belladona en Svengard (QUe debia estar ahi desde hace puf)
Añadido el exterior de la casa nº3 de Svengard
Interior casa nº2: Script de descanso añadido
Incluido el interior de Plaza Central Nº5
Incluidas algunas descripciones en areas cercanas a Rhodesia (?)
Cambiadas las notas de mapa de Barrio Genn y Barrio Athoran por Distrito de las Lanzas y  Distrito de la Magia respectivamente.
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