IMPERIA - Nueva Faccion
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Ankh
DM_Munchkin
6 participantes
Arthena Origenes, servidor de Rol de Neverwinter Nights 1. :: General del Servidor :: General del Servidor
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IMPERIA - Nueva Faccion
De aquí a apenas una semana subiremos una Beta de la nueva facción Imperia, en breve vendrán también las jerarquías, normas y demás de la ciudad. ¡He aquí unas cuántas imágenes de la facción!
("Ver Imagen" con el clik derecho para ampliar")
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DM_Munchkin- Guía de Almas
- Mensajes : 1478
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Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Fliiiipaaa
Ankh- Rompemboscadas
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Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Muy currado equipo, lo quiero en el servidor para ayer jaja
Elbithril- Cazadragones
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Personaje: William Fryar/Diego
Raza:
Clase/s de Personaje: Guardia chungo/Pirata
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Esta guapisimo, tienes hasta un parecido a Athoran, O.o
_Trynda_- Aventurero
- Mensajes : 126
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Clase/s de Personaje: Lo mejor que vas a encontrar...
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Yuju ! Ahora Kuea seguirá capturada pero en un mapa mas grande
Kue- Experto de Prestigio
- Mensajes : 284
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Clase/s de Personaje: Bruja de la Cabra
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Quien es Kuea? Alguien se acuerda de ella?
Ankh- Rompemboscadas
- Mensajes : 388
Fecha de inscripción : 08/09/2010
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Clase/s de Personaje: Bárbaro
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Bieeen desierto! Ya no volveré a ver esa lluvia y rayos molestos cada 5 segundos en la entrada! XDD
d2d2d2- Cazadragones
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Fecha de inscripción : 16/11/2010
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Raza: Elfo
Clase/s de Personaje: Filántropo
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
¡Testeando con el server de pruebas subido! Por no subirlo en el oficial y que todo haga ¡PUM! Asi que vere que esta mal, lo arreglare y con suerte mañana esta todo.
DM_Munchkin- Guía de Almas
- Mensajes : 1478
Fecha de inscripción : 24/01/2013
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Para manteneros informados decir que he encontrado varios fallos menores, que entre ayer y hoy estoy arreglando. Eso estara arreglado hoy, solo espero no encontrar mas fallos xD
DM_Munchkin- Guía de Almas
- Mensajes : 1478
Fecha de inscripción : 24/01/2013
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Nueva info: hay unos problemillas con las tiendas , no sé cuánto tardaré en arreglarlo, así que ya informaré por aquí cuando sepa más. El resto de cosas que tenía que tocar ya están
DM_Munchkin- Guía de Almas
- Mensajes : 1478
Fecha de inscripción : 24/01/2013
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Creo que las tiendas ya estan arregladas, mañana lo subiremos al server de testeos y lo comprobaremos, si funcionan bien en principio no hay mas problemas, asi que ir preparando vuestros pjs malotes para una era de oscuridad eterna muahahahahah (¡y en breve se postearan leyes y jerarquia de la ciudad!)
DM_Munchkin- Guía de Almas
- Mensajes : 1478
Fecha de inscripción : 24/01/2013
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Tras tres horas testeando esto, arreglando aquello, volviendo a retocar, subir, retocar! subir! AHHH!!!
Empezamos a ver la luz al final del tunel, ¡a ver si en breve podemos subirlo!
Empezamos a ver la luz al final del tunel, ¡a ver si en breve podemos subirlo!
DM_Munchkin- Guía de Almas
- Mensajes : 1478
Fecha de inscripción : 24/01/2013
Re: IMPERIA - Nueva Faccion
Dejo por aquí las leyes de Imperia, a la espera de subforo oficial. Por ahora está todo en revisión, pero así os hacéis una idea.
Leyes de Imperia:
- El Emperador es el único y verdadero señor del Imperio Colosus. Su palabra es ley.
- El Alto Imperceptor de Imperia es el regente de la ciudad y sus tierras en nombre de Bane y por la gloria del Imperio.
- El ejército hace las veces de guardia, según la siguiente jerarquía:
Cónsul
Legado
Tribuno
Guardia Pretoriana*
Prefecto
Centurión
Decurión
Legionario de colosus - Auxilia de Colosus
*La Guardia Pretoriana queda al servicio del Emperador, y por designación del mismo, al Alto Imperceptor. Su principal misión es la de proteger al Alto Imperceptor, así como al resto del clero Banita. En ausencia de estos, se cumple la jerarquía habitual (la lista de arriba).
- El clero es el único capaz de mostrar al Imperio la voluntad de Bane, por lo que su poder e influencia es similar al de la guardia, según la siguiente jerarquía:
Alto Imperceptor.
Inquisidor = Cónsul.
Imperceptor = Legado.
Dama/Señor de la Mano = Tribuno.
Dama/Señor de los Misterios = Prefecto.
Vigilante = Centurión.
Misterio Profundo = Decurión.
Garra Negra = Legionario/Auxilia
Novicios.
- La esclavitud y su compra-venta está permitida. El Imperio cuenta con edificios públicos dedicados a ello, por lo que toda transacción fuera de estos será castigada con dureza. La venta de esclavos al Imperio para su posterior subasta pública debe negociarse con los encargados del mercado de esclavos.
- La traición al Imperio es el peor de los delitos y se castiga con una muerte lenta y dolorosa.
- El ejército y el clero son la máxima autoridad, el desacato o falta de respeto hacia estos se castigará con dureza.
- Los ciudadanos tienen prohibidos:
Uso de magias dentro de la ciudad (incluye familiares y entrar conjurado a la ciudad).
Portar armas u objetos que puedan utilizarse para el mismo fin.
- El hurto será castigado con dureza.
- Las agresiones serán castigadas según el grado de la misma.
- Las puertas de la ciudad permanecerán siempre cerradas. Sólo se abrirán a aquellos que muestren un “Documento de Ciudadanía” o un “Permiso Especial de Residencia” (ver Leyes de Ciudadanía).
Leyes de Ciudadanía
- Es ciudadano del Imperio quien haya nacido dentro de los límites del Imperio.
- Cada ciudadano posee un documento de Ciudadanía numerado seguido de la inicial (o iniciales si fuera necesario) de la ciudad dónde ha nacido, y sellado por las autoridades competentes. Que permite el acceso a los edificios públicos del Imperio. (Ejemplo de “Documento de Ciudadanía”: 00021548 – I siendo la I final de Imperia). Cada ciudadano es registrado en los Archivos de la ciudad con su número de identificación.
- Los esclavos NO son ciudadanos.
- Los mercaderes y otros cuyos intereses comerciales o de otro tipo sean beneficiosos para el Imperio deberán solicitar un “Permiso Especial de Residencia (PER)”, que permitirá el acceso al Imperio durante un período de tiempo determinado (dependiendo de la actividad será mayor o menor).
Dado que aún no tenemos Iniciador de Imperia (no puedes aparecer en la ciudad), todo el que quiera hacerse un personaje aquí que me mande un MP al foro o me deje mensaje en la Munch agenda, quedamos un día y te entrego las llaves.
Leyes de Imperia:
- El Emperador es el único y verdadero señor del Imperio Colosus. Su palabra es ley.
- El Alto Imperceptor de Imperia es el regente de la ciudad y sus tierras en nombre de Bane y por la gloria del Imperio.
- El ejército hace las veces de guardia, según la siguiente jerarquía:
Cónsul
Legado
Tribuno
Guardia Pretoriana*
Prefecto
Centurión
Decurión
Legionario de colosus - Auxilia de Colosus
*La Guardia Pretoriana queda al servicio del Emperador, y por designación del mismo, al Alto Imperceptor. Su principal misión es la de proteger al Alto Imperceptor, así como al resto del clero Banita. En ausencia de estos, se cumple la jerarquía habitual (la lista de arriba).
- El clero es el único capaz de mostrar al Imperio la voluntad de Bane, por lo que su poder e influencia es similar al de la guardia, según la siguiente jerarquía:
Alto Imperceptor.
Inquisidor = Cónsul.
Imperceptor = Legado.
Dama/Señor de la Mano = Tribuno.
Dama/Señor de los Misterios = Prefecto.
Vigilante = Centurión.
Misterio Profundo = Decurión.
Garra Negra = Legionario/Auxilia
Novicios.
- La esclavitud y su compra-venta está permitida. El Imperio cuenta con edificios públicos dedicados a ello, por lo que toda transacción fuera de estos será castigada con dureza. La venta de esclavos al Imperio para su posterior subasta pública debe negociarse con los encargados del mercado de esclavos.
- La traición al Imperio es el peor de los delitos y se castiga con una muerte lenta y dolorosa.
- El ejército y el clero son la máxima autoridad, el desacato o falta de respeto hacia estos se castigará con dureza.
- Los ciudadanos tienen prohibidos:
Uso de magias dentro de la ciudad (incluye familiares y entrar conjurado a la ciudad).
Portar armas u objetos que puedan utilizarse para el mismo fin.
- El hurto será castigado con dureza.
- Las agresiones serán castigadas según el grado de la misma.
- Las puertas de la ciudad permanecerán siempre cerradas. Sólo se abrirán a aquellos que muestren un “Documento de Ciudadanía” o un “Permiso Especial de Residencia” (ver Leyes de Ciudadanía).
Leyes de Ciudadanía
- Es ciudadano del Imperio quien haya nacido dentro de los límites del Imperio.
- Cada ciudadano posee un documento de Ciudadanía numerado seguido de la inicial (o iniciales si fuera necesario) de la ciudad dónde ha nacido, y sellado por las autoridades competentes. Que permite el acceso a los edificios públicos del Imperio. (Ejemplo de “Documento de Ciudadanía”: 00021548 – I siendo la I final de Imperia). Cada ciudadano es registrado en los Archivos de la ciudad con su número de identificación.
- Los esclavos NO son ciudadanos.
- Los mercaderes y otros cuyos intereses comerciales o de otro tipo sean beneficiosos para el Imperio deberán solicitar un “Permiso Especial de Residencia (PER)”, que permitirá el acceso al Imperio durante un período de tiempo determinado (dependiendo de la actividad será mayor o menor).
Dado que aún no tenemos Iniciador de Imperia (no puedes aparecer en la ciudad), todo el que quiera hacerse un personaje aquí que me mande un MP al foro o me deje mensaje en la Munch agenda, quedamos un día y te entrego las llaves.
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