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¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

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¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Mar 22 Nov 2011, 2:25 am

Recuerdo del primer mensaje :

Hoy día 22 en torno a las 13:00(Hora España) y si Ao quiere haremos un testeo de la nueva Versión.

Cosas a testear:

-Sistema de PX
-Sistema de PX por rol
-Sistema de contraseñas de entrada
-Sistema de Muerte
-Sistema de Oficios (esto requerirá DM conectado):
*Funcionamiento correcto
*Propiedades correctas
*traduccion correcta
*Si da px de oficio y/o al pj
*Si se guarda dicha px en la base de datos(Como hace en la V2)
-Sistema de subida de nivel y bloqueos (Lo ultimo requiere DM conectado)
-¿Se quedan los cadáveres de los bichos?
-Tiradas y herramientas DM
-Sistema de ausencia
-Varios

Para mas detalles contactad con la admin Evoleth

YA ESTA CERCAAA!!!



Última edición por DM_Sustituto el Miér 06 Jun 2012, 2:16 pm, editado 1 vez


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Mar 22 Mayo 2012, 7:17 pm

-Puertas Forzables (BAM! y abrir, se acabo el tener que depender del pícaro siempre)


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Vie 25 Mayo 2012, 4:29 am

-Sistema de Muerte y resurreccion (Modulo a parte)


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Dom 27 Mayo 2012, 8:06 pm

-Sistema para Quest Persistentes (Modulo aparte)


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Vie 01 Jun 2012, 6:04 pm

Cositas testeadas y funcionando correctamente. Las monturas siguen siendo asignatura pendiente.


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por Reddon el Dom 03 Jun 2012, 11:41 am

Cuanto queda Susti? Yo estoy ya muerto de ganas eh?


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Dom 03 Jun 2012, 5:24 pm

Esta semana terminaremos de chinofarmear los objetos que quedan y a ver si apaño cuatro scripts mas y ya podemos subirla definitivamente, yo tengo mas ganas que tú. ¬¬


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por Nano el Dom 03 Jun 2012, 5:43 pm

No quiero meterte prisa Susti, pero VAMOS HOSTIA. Embarassed
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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 06 Jun 2012, 2:46 pm

Tengo que ir subiendo algunos archivos, que acabo de meter las animaciones de combate al modulo, dentro de poco las pondre imagino, que es algo importante de testear a fondo, que toca los phenotypes









Incluye estilo Kensai, asesino, duelista, barbaro, guerrero (a lo peli de 300) demonblade (solo humanos hombres), arcano (levitando y tal) y cuatro estilos de artes marciales


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 06 Jun 2012, 3:09 pm

acpv40mod Esta va a la carpeta hak de vuestro neverwinter http://neverwinter.nexusmods.com/download/2982

cep2_top_v24arth esta va a la carpeta hak de vuestro neverwinter http://neverwinter.nexusmods.com/download/2983 (Puede tardar hasta una hora en estar lista)

Acordaos de descomprimirlos, que vienen en .rar!


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Vie 08 Jun 2012, 3:20 pm

Los mismos archivos pero en Nwnvault


http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=166524 -> acpv20mod.hak
http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=166525 -> cep2_top_v24arth.hak


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Dom 10 Jun 2012, 12:40 pm

Para la proxima Beta se necesitará

CMP (Community Music Pack). Esto es un pequeño hak y 225 canciones de:

Baldurs Gate
Baldurs Gate 2
Baldurs gate: Dark Alliance
Icewind Dale
The witcher
Etc

Podeis bajar el pequeño hak, para jugar sin necesidad de bajar toda la musica (pero no se os oirá nada en las areas que tengan musica del CMP):
http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=75471 (Descomprimir y a la carpeta hak)


O podeis bajar el pack completo de hak + music:
http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=75181 (Descomprimir, los archivos mus_ a la carpeta music. El archivo hak a la carpeta hak)



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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por d2d2d2 el Dom 10 Jun 2012, 9:22 pm

Pero cuando se va a terminar de subir el server?!



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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Lun 11 Jun 2012, 8:08 am

A finales de este mes deberia estar todo hecho ya, ya se que llevamos diciendo que estara pronto mucho tiempo pero...Esta vez vamos dando fechas mas exactas xD


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por nasito el Mar 12 Jun 2012, 11:21 pm

queremos dia y hora!

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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 13 Jun 2012, 9:15 am

Y yo un jamoncito del bueno ¬¬


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por Lady oscura el Miér 13 Jun 2012, 5:10 pm

Jajaja bien bien a si me gusta que trabajes como un negro superficial, ya asabes que abajo somos negros de látigo XDDDDD. Por cierto sería lo suyo borrar todos los pj XDD y empezar de cero (me van a matar) pero la verdad todo nuevo y roles nuevos, más la gente que entrará nueva que como vea mucho lev 40 me va a salir corriendo, pos eso quema de pj y roles nuevos ya!!!!!!.
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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Miér 13 Jun 2012, 6:52 pm

Lo ideal seria que la gente se hiciera pjs nuevos y aparcara los 40, pero que no se borren esos ^^u


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por nasito el Miér 13 Jun 2012, 10:56 pm

Yo secundo la mocion de Lady Oscura.

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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por d2d2d2 el Vie 15 Jun 2012, 4:48 pm

No creo que la mejor opción sea la de borrar a los personajes. Si quieres hacerte un personaje nuevo te lo haces, pero no por ello vas a tener que borrar a los de antes.

Si se dice porque van a cambiar las armas y tal, pues se puede desnudar al personaje y dejarlo con lo básico, y que a partir de ahí se vaya equipando con las cosas nuevas...

Si la gente ve personajes nivel 40 van a entrar, ya que eso significa dos cosas:

- Que en el server se puede subir hasta ese nivel, eso significa que te gusta jugarlo, si no, no hubieses gastado tu tiempo en subirlo.
- Que es rápido subir de nivel (aunque esto sea mentira, yo si veo gente del 40 me motivo, así sé que no me voy a estar estancado 5 años para conseguir uno así)



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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Vie 15 Jun 2012, 5:51 pm

Se puede poner que no se vean los lvls al entrar xD...

De todas formas si, le iremos dando mas coba a los lvls bajos antes que a los lvls 40, que quedaran ya casi como Pnjs en una Arthena que ha cambiado demasiado. Sobre los objetos de una Arthena a otra, no se va a desnudar a los pjs viejos, pero si que esperamos que los pjs nuevos no acaben con objetos de la vieja Arthena, mas que nada por que hay objetos que benefician a solo un tipo de arma/personaje, y es lo que intentamos equilibrar e m esta arthena


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por Nano el Dom 17 Jun 2012, 1:20 pm

@DM_Sustituto escribió:Lo ideal seria que la gente se hiciera pjs nuevos y aparcara los 40, pero que no se borren esos ^^u


Ahí estamos.
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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por Yrian el Dom 17 Jun 2012, 3:44 pm

yo dejaria los pjs viejos aunque no sean 40, que yo tengo mi delia en level 35 o 34 todavia, pero vamos como si fuera 40 del tiempo que tiene y la historia, lo ideal seria dejarlos como NPCs importantes, tipo maestros arcanos en la academia, o veterano de guerra venerado, tipo para planes tacticos, o mano derecha de la reina, puestos asi, honorificos que mola ver a tus pjs con mas historia con un huequecito dentro del server, pero no estaria bien que haya gente con level 40 y los demas con level 0, lo suyo seria todos level 0, ha pasado mucho tiempo, se supone que es otra era de Arthena, ademas despues de tanto tiempo han perdido sus roles, y gente nueva habra llegado al mundo quitando del medio a los demas, seria adecuado eso dejarlos como NPCs, y empezar desde 0, ya que como bien dice susti, ademas de dar conflictos por tener items de la era antigua, antiguos scripts, compilaciones, seria mucho mas apto para el rol empezar de 0 en un mundo totalmente remodelado y nuevo.

Ojo que yo tambien tengo pjs muy altos, y muyyy bien equipados, pero aun asi es lo mas logico

Ademas casi todo es nuevo, es una lapa el tener un pj ultratocho level 40 y poder ir a todos lados, lo suyo es empezar poco a poco para ir viendo el servidor conforme al nivel, osea de menos a mas, y no poder acceder a todas las areas de una tirada, si no os aburrireis y le quitareis la magia a un server nuevo, el explorar poco a poco arriesgando la vida del pj, y no teniendolo todo facil


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por d2d2d2 el Dom 17 Jun 2012, 4:11 pm

Yo creo que lo de dejarlos como semi-npcs (o npcs controlados por sus antiguos jugadores) es buena idea. Por ejemplo, se necesita a un mago del arcano para una misión y los nuevos necesitan su ayuda, pues qué menos que lo haga un arcano poderoso de la antigua arthena, no uno nuevo que nadie sabe cómo ha llegado ahí. Lo mismo para guardias de la ciudad, integrantes altos de la cofradía, clérigos, druidas, mercenarios en general... En plan para misiones o momentos específicos, como voz de la experiencia, no para ir de killer por el server.

Se pueden usar para dar detalles de la historia de arthena, cómo era antes, lo que había y lo que no, lo que se podía hacer, cómo ha cambiado la cosa... vamos, el típico "en mis tiempos todo esto era campo" XD.

Más que nada porque un cambio tan radical, donde ninguno de los personajes anteriores estuviera sería algo extraño ¿Qué ha pasado con ellos? ¿Han muerto todos? Muchos han sido muy relevantes, y quitarlos de un plumazo no está bien, y más si sigue siendo Arthena, por mucho que haya cambiado.

Si es un módulo totalmente distinto pues no, pero si es el mismo lo mínimo sería dejarlos al menos como consejeros, personajes célebres... los que quieran seguir claro está, el que pase de esto y quiera solo rolear con el nuevo solo nadie va a obligarle a hacer lo contrario xD.

Esto puede abrir roles con los nuevos personajes, tanto para bien como para mal. (Desde un guardia honorable que lleva por el buen camino al ladronzuelo de turno como el arcano de buen corazón que es corrompido por un antiguo Maestro de la lividez) Siempre y cuando no se haga desde el abuso de nivel y objetos, tan solo para amenizar y darle vida al nuevo server, pero sin olvidarse de lo que fue.
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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por DM_Sustituto el Dom 17 Jun 2012, 6:50 pm

@Yrian escribió:(...) ya que como bien dice susti, ademas de dar conflictos por tener items de la era antigua, antiguos scripts, compilaciones, seria mucho mas apto para el rol empezar de 0 en un mundo totalmente remodelado y nuevo.

Ojo que yo tambien tengo pjs muy altos, y muyyy bien equipados, pero aun asi es lo mas logico

Ademas casi todo es nuevo, es una lapa el tener un pj ultratocho level 40 y poder ir a todos lados, lo suyo es empezar poco a poco para ir viendo el servidor conforme al nivel, osea de menos a mas, y no poder acceder a todas las areas de una tirada, si no os aburrireis y le quitareis la magia a un server nuevo, el explorar poco a poco arriesgando la vida del pj, y no teniendolo todo facil

Bueno, los pjs son perfectamente adaptables a la nueva version, por eso no os preocupeis. De hecho magos tendran que buscar los nuevos conjuros para añadirlos al libro y los clerigos y hechiceros podran usar los nuevos igualmente, de los testeos que hemos hecho, ningun personaje de los nuevos se ha bugeado (Mas bien seria lo contrario, si habiendo estado en el nuevo los pasamos al viejo). Los personajes de la anterior Arthena pueden conservar los objetos de esta, pero al menos yo me niego de que puedan pasar objetos a otros pjs una vez estemos en la version nueva mas que nada por que los objetos, aunque no llegan a algunas burradas que habia antes, si que estan creados para guardar el equilibrio entre todas las clases y ofrecer a los pjs que las mismas propiedades estaran en cada tipo de arma.


Desde la administracion se ha hablado de dejar los Pjs viejos mas como veteranos e incluso si se llega al punto de que no se usa, dejarlo como PNJ para tramas y demas, o vendiendo armas si era herrero por ejemplo. Si que se ha dicho que se dara mas coba a los pj´s nuevos en cuanto a tramas y roles, que para eso son nuevos y han "nacido" en esta nueva era de Arthena, por no hablar de que cuando subamos el server de manera continua, tened bien claro que sera una Beta y que aun hay cosas que no sabemos. No sabemos si se subirá rapido, lento o si los tesoros seran muy grandes para el nivel del pj o cosas asi.

No habrá facciones enfrentadas desde un principio como la version anterior, que estabamos en una guerra pero, al menos por lo visto, no era lo que se buscaba al haber tan pocos jugadores diseminados en 4 facciones. Si desde la ciudad inicial surgen roles y demas, se iran haciendo facciones (seguramente), del tipo clan enano, alguna hermandad de asesinos en ciudad mercantil y demás (De hecho algunos pjs estaban ya montando cosas asi para la siguiente version).

Sobre el patrocinio de pjs de nivel alto llevando pjs de nivel bajo...bueno, el sistema de script capa la px a partir de 5 niveles de diferencia, y creo yo que todo el mundo sabe ya la diferencia de ayudar a un pj a darle chetoobjetos y chetoarmas.



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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

Mensaje por Reddon el Mar 19 Jun 2012, 12:23 pm

Yo veo coherente que se conserven personajes, pero no todos, me explico:

Zoe, Azrael (que en este caso eran mios y son los que primero me vienen a la mente), cualquier elfo, enano, raza que viva mucho.... si han pasado 300 años, pueden estar vivos perfectamente. Por ejemplo, Kuruvar... era un humano, con tendencia a la nigromancia, no debería poder estar vivo a no ser que fuera un liche o algo de eso (con lo cual, no sería jugable, para quest, tramas o algo de eso) y los demás, muertos, y molaria que nos dejaran hacer algun relato de su muerte o algo, o de su vida, no se... para cerrar la antigua version y dejar un mundo nuevo, lleno de pjs nuevos para explorar y demás, y dar vida a nuevas historias de amor, de odio, de guerra, yo que se jajajajajaaj

No se si estareis de acuerdo, pero es que yo llegué a oir que Turban decia que queria a Horus viejo, sin fuerza y con sabiduria o algo así, y vivo... lo cual YO, no lo veo coherente, pero es decision del equipo DM.

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡QUIERO ARTHENA SUSTI!!!!!!!!!!!!! xDDDDDD


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Re: ¡PRIMERA BETA DE ARTHENA V4! Y posteriores Testeos

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